أعلنت شركة Humble Games عن خطط إعادة الهيكلة وسط ما أسمته “الأوقات الاقتصادية الصعبة للنشر المستقل”، حيث أعلن العديد من الموظفين السابقين عن تسريحهم. وفق نيكول كاربنتر من بوليجونوتؤثر عمليات التسريح على 36 عاملاً. [Disclosure: IGN Entertainment and publishing label Humble Games operate under separate divisions of the same parent company, Ziff Davis. Charity bundle platform Humble Bundle remains a subsidiary of IGN Entertainment.]
يعد هذا الإعلان جزءًا من بيان صادر عن Humble Games، والذي تم نشره على LinkedIn وأكد العديد من العمال تسريحهم من العمل على وسائل التواصل الاجتماعي. وشدد البيان على “الهدف المتمثل في ضمان استدامة ودعم المطورين لدينا والمشاريع القائمة”، في حين قال إن إعادة الهيكلة لن تؤثر على شركة همبلبوند.
في هذه الأوقات الاقتصادية الصعبة لنشر الألعاب المستقلة، اتخذت شركة Humble Games القرار الصعب ولكنه ضروري لإعادة هيكلة عملياتنا. لم يتم اتخاذ هذا القرار باستخفاف. وهذا يتطلب الكثير من المشاورات والتفكير الدقيق، بهدف ضمان الاستقرار والدعم للمطورين لدينا والمشاريع الجارية. بالإضافة إلى ذلك، لن يكون لإعادة تنظيم عمليات Humble Games أي تأثير على عمليات Humble Bundle.
نحن ندرك جيدًا التأثير العميق الذي سيحدثه هذا القرار على أعضاء فريقنا في Humble Games ونعرب عن تعاطفنا العميق مع جميع المتضررين. لقد كانت مساهمات فريقنا عالمية المستوى ولا تقدر بثمن، حيث دعمت إطلاق ألعابنا منذ أن بدأنا النشر في عام 2017. نحن ملتزمون بالتعامل مع هذا التحول بأكبر قدر ممكن من التعاطف والتفاهم.
إن دعم شركائنا في التطوير ومساعدة أعضاء الفريق السابقين هو أولويتنا القصوى. نحن ملتزمون بجعل هذا الانتقال سلسًا قدر الإمكان لجميع المشاركين. شكرًا لك على دعمك ولطفك خلال هذا الوقت العصيب. إنه موضع تقدير عميق.
تم الوصول إلى ممثل Ziff Davis بشكل منفصل للتعليق، وشارك البيان المنشور أعلاه، قائلًا إن الشركة “ليست معلقة، ولكنها تخضع لإعادة الهيكلة” وأن “المشاريع السابقة والمستمرة والإصدارات القادمة لم تتأثر وستستمر في الدعم. وتم نشرها بواسطة Humble ألعاب.” وقال الممثل إنه لا يستطيع التعليق على عدد الموظفين المتأثرين أو المتبقين. عاقبة وأضافت أنه تم إنهاء خدمة جميع الموظفين وسيتم استكمال العمل من قبل شركة خارجية.
Humble Games هي علامة نشر مستقلة تضم مجموعة تتضمن Bo: Path of the Teal Lotus وSignalis وStray Gods. أعرب العديد من المطورين الذين عملوا مع Humble Games عن تعاطفهم في أعقاب عمليات تسريح العمال.
“أطيب تمنياتي لجميع موظفي Humble Games السابقين، الذين ساعدهم الكثير منهم [Unsighted] ما هذا،” كتبه المطور الكفيف فرناندا دياز. “شكرًا جزيلاً لكم على عملكم الشاق في العديد من الألعاب الرائعة. هذه أخبار تثلج الصدر بشكل لا يصدق.”
تعد Humble Games واحدة من العديد من دور النشر المستقلة التي اضطرت إلى إعادة الهيكلة وسط حالة عدم اليقين في صناعة الألعاب طوال عام 2024. ذكرت IGN في شهر مايو أن شركة Take-Two قد أنهت بهدوء علامتها التجارية الخاصة بعد إغلاق شركة OlliOlli World المطورة Roll7 وKerbal. برنامج الفضاء 2 ستوديو اعتراض الألعاب. لقد شهد الناشرون مثل Xbox وPlayStation وEA والمزيد أيضًا عمليات تسريح للعمال.
كيت بيلي هي مديرة الأخبار في IGN والمضيفة المشاركة لبرنامج Nintendo Voice Chat. حصلت على معلومات سرية؟ أرسل لها رسالة مباشرة على @the_katbot.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”