تحديث 11/1/23: انتقد معجبو Vidhi ذلك تقرير وصف بيت بارسونز، رئيس Bungie، خسارة حوالي 100 موظف بأنها “يوم حزين” مع ظهور المزيد من التفاصيل حول تأثير تسريح العمال في الاستوديو.
وجاء في تغريدة بارسونز: “ربما أوصى أحد كبار قادة مجتمعك بعدم هذا المنشور، وكنت ستعرف لو لم تسمح لهم بذلك”. كتب Alex_frostwolf، مسؤول وسائل التواصل الاجتماعي العالمية في Respawn لـ Apex Legends. “شفقة.”
اليوم هو يوم حزين في Bungie حيث نقول وداعًا للزملاء الذين كان لهم تأثير كبير على الاستوديو الخاص بنا. إن المساهمة التي قدمها هؤلاء الأفراد الاستثنائيون في ألعابنا وثقافة Bungie هائلة وستظل جزءًا من Bungie لفترة طويلة في المستقبل.
– بيت بارسونز (@ppparsons) 30 أكتوبر 2023
إدارة إعدادات ملفات تعريف الارتباط
أ IGN وقال تقرير الليلة الماضية إن Bungie قبل المسؤولية عن عمليات تسريح العمال، قائلاً إنها جزء من أمر أوسع لشركة Sony لخفض التكاليف. تم إلقاء اللوم على Destiny 2 في انخفاض أعداد اللاعبين، مع أرقام الطلب المسبق المخيبة للآمال للتوسع الذروة العام المقبل The Final Shape.
في اجتماع داخلي، أخبر بارسونز الموظفين أنه على الرغم من التخفيضات في مجتمعه، والهندسة، والتوظيف، والقانونية، والصوتية، وضمان الجودة، وتكنولوجيا المعلومات والفرق الإبداعية، فقد تمكن من تحويل حظوظه مع “الأشخاص المناسبين”.
كما تم الإعلان عنه في وقت سابق من هذا الأسبوع، لم يعد ملحن Destiny الأسطوري مايكل سالفاتوري يعمل على السلسلة.
القصة الأصلية 30/10/23:أفادت التقارير أن عمليات تسريح العمال التي تمت بالأمس في مطور Destiny 2 Bungie أثرت على 100 موظف – حوالي ثمانية بالمائة من قوتها العاملة البالغة 1200 فرد – وجاءت بعد أسابيع فقط من تحذير الإدارة من أن معدل دوران الموظفين لهذا العام كان أقل بكثير من المتوقع.
إنها وفقا لبلومبرج، تشير التقارير إلى أن موظفي Bungie تلقوا “تحذيرات إدارية شديدة” بأن الأرباح انخفضت بنسبة 45 بالمائة قبل أسبوعين فقط. ويقال إن هذا الانخفاض كان نتيجة “الانخفاض الحاد” في شعبية Destiny 2، حيث ورد أن الرئيس التنفيذي لشركة Bungie بيت بارسونز احتفظ باللاعبين الأضعف في ذلك الوقت.
في نفس الاجتماع، وفقًا لمصادر بلومبرج الحاضرة، أخبر بارسونز الموظفين أن التوسعة التالية للعبة Destiny 2، The Final Shape – والتي ستختتم ملحمة Light and Darkness الحالية للعبة – لا تتلقى سوى ردود فعل “جيدة” وليس “رائعة”. ومن ثم خططت الإدارة لتأخير إطلاقه لتحسين المنتج.
خلال الاجتماع، ورد أن بارسونز حدد إجراءات خفض التكاليف، وطلب من الموظفين “العمل معًا للتغلب على العاصفة”، إلى جانب تجميد الرواتب والتوظيف. ومع ذلك، بدأ عدد كبير من الموظفين في جدولة اجتماع غامض مدته 15 دقيقة في جداولهم أمس، صباح الاثنين، حيث سيتم إخطارهم أخيرًا بفصلهم من الشركة.
تقول بلومبرج إنه تم تسريح حوالي ثمانية بالمائة – ما يقرب من 100 موظف – من أقسام الدعم بالشركة، بما في ذلك إدارة المجتمع والنشر، بناءً على الوثائق التي استعرضتها الصحيفة. وبحسب ما ورد سيحصل جميع العمال المتأثرين على مكافأة نهاية الخدمة لمدة ثلاثة أشهر على الأقل وثلاثة أشهر من التأمين الصحي كوبرا المدفوع لشركة Bungie، ولكن يقال إن المزايا الإضافية انتهت يوم الاثنين.
وقالت بلومبرج إن عمليات تسريح العمال هي جزء من “جهود كبيرة لتوفير النقد” في PlayStation، مما أدى إلى خفض الوظائف في Media Molecule وNaughty Dog وأجزاء أخرى من الأعمال.
بعد أخبار تسريح العمال في Bungie، توجه بارسونز إلى وسائل التواصل الاجتماعي ليطلق عليه “يوم حزين” للاستوديو. وكتب: “لقد ساهم هؤلاء الأشخاص الاستثنائيون في ألعابنا وثقافة Bungie بشكل هائل وسيظلون جزءًا من Bungie لفترة طويلة في المستقبل”. “هؤلاء الرجال موهوبون حقا.”
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”