ماذا تريد ان تعرف؟
- من المقرر أن يتم إغلاق Dawn Studio، وهو جزء من Oculus Studios، بشكل دائم، ويصبح ساريًا على الفور.
- أنشأ الاستوديو بعض ألعاب الواقع الافتراضي ذات التصنيف العالي بما في ذلك Lone Echo وLone Echo 2 وEcho VR، بالإضافة إلى بعض ألعاب PSP الكلاسيكية مثل God of War وDaxter.
- يقول ميتا إنه يتم تشجيع موظفي Ready at Dawn على التقديم إلى استوديوهات أخرى ضمن مظلة Oculus Studios.
- تم إجراء التخفيض للوفاء بالسقف الجديد لميزانية Reality Labs.
يُغلق أحد أكبر استوديوهات تطوير الواقع الافتراضي أبوابه نهائيًا اليوم (7 أغسطس). كانت شركة Ready at Dawn Studios وراء ألعاب Echo VR وLone Echo الشهيرة، والتي نالت جميعها استحسان النقاد وإشادة العملاء. لم يطلق الاستوديو لعبة جديدة منذ أن تم نقلها إلى Echo VR Quest في مايو 2020، وبما أنها لعبة PCVR فقط، يمكن أن تلعب مبيعات Echo 2 الوحيدة أيضًا دورًا في هذا القرار.
قامت Meta بإجراء تخفيضات لأول مرة في الاستوديو في فبراير الماضي عندما أعلنت أنها ستغلق Echo VR، على الرغم من أن عدد اللاعبين “في العشرات المنخفضة”، كما أشار Meta CTO Andrew Bosworth في ذلك الوقت. والجدير بالذكر أن ميتا قالت إن مبيعات Quest 3 “تجاوزت توقعاتها” في أحدث مكالمة أرباح ربع سنوية للشركة الأسبوع الماضي.
ذكر تقرير صدر في منتصف شهر يوليو أن شركة Meta ستخفض ميزانية قسم Reality Labs بنسبة 20% بحلول عام 2026، ويدعم منشور مدونة Meta الرسمي هذا المنطق. صرح متحدث باسم Meta لموقع Android Central أن التخفيضات لم يتم إجراؤها “لتوفير المال”. وبدلاً من ذلك، يتم إجراء التخفيضات لضمان بقاء Reality Labs ضمن قيود الميزانية الجديدة ولها “تأثير أكبر على المدى الطويل” على تطوير Oculus Studios VR.
وعلق ميتا قائلاً إن هذه ليست علامة على انخفاض كبير في عدد ألعاب الطرف الأول على Quest، وأن الشركة لا تزال ملتزمة بتطوير الواقع الافتراضي.
في حين أن شركة Reality Labs أنفقت تاريخيًا المليارات كل ربع سنة على تكاليف تطوير أجهزة XR مثل Meta Quest 3 وRay-Ban Meta Smart Glasses وألعاب الواقع الافتراضي وميزات Meta AI، فقد بدأت الشركة في كبح هذه التكاليف كل ربع سنة. .
لقد أصبحت Ready at Dawn جزءًا من استوديوهات Oculus منذ يونيو 2020، بعد أسابيع فقط من نقل Echo VR إلى Oculus Quest الأصلية. يقول Meta أنه يتم تشجيع موظفي Ready at Dawn على التقديم في أماكن أخرى داخل Oculus Studios، وأن الشركة تريد الاحتفاظ بأكبر عدد ممكن من المطورين الموهوبين.
يوضح ميتا أيضًا أنه على الرغم من أن هذه الخطوة تؤدي إلى إغلاق الاستوديو بأكمله، إلا أنها لا تكفي لتفعيل قانون California WARN Act. يتطلب قانون WARN من الشركات تقديم إشعار مسبق في حالة تسريح أكثر من 50 موظفًا في غضون 30 يومًا. سيحصل جميع الموظفين على مكافأة نهاية الخدمة كما في الجولات السابقة من تسريح العمال.
لم تقدم Meta أي تعليق عندما سئلت عن إمكانية وجود منافذ Quest لـ Lone Echo أو Lone Echo 2 من قبل مطوري Oculus Studios الآخرين.