لم يتم تسجيل الفيديو الذي توشك على مشاهدته على الكاميرا محطة سكة حديد Etchū-Daimon في اليابان. هذا فيديو أنشأه الفنان ثلاثي الأبعاد لورنزو دراغو.
يزعم Drago ، الذي تم إنشاؤه باستخدام إضاءة لومن في Unreal Engine 5 ، أنه قام بجميع عمليات النمذجة والتركيب والإضاءة والرسوم المتحركة في المقطع ، باستثناء الأوراق التي تراها لفترة وجيزة من Quixel Megascans. هذا يعني أنه بنى كل شيء تقريبًا بنفسه. سلالم وجدران وأضواء وكابلات وأعمال بعضها بهياكل يدوية وأخرى بالصور.
“بالنسبة لهذا المشروع ، أردت الاقتراب من الصورة الواقعية قدر الإمكان” ، هو يقول. “لقد استخدمت الكاميرا الملائمة للحصول على نسب دقيقة واستخدمت الطرف بعناية. قمت بتعديل القياسات للمساعدة في نمطية.
“باستثناء الزخارف التفصيلية والألبات التي تم إنشاؤها من الصور ، فقد قمت بإنشاء جميع الأنسجة من جديد في الرسام وأنشأت عناصر مخصصة في Unreal لاستخدامها مع طلاء Vertex أو أقنعة لكسر التكرار.”
على الرغم من أن جودة المساحة لا تصدق ، إلا أن الأمر يستغرق حوالي شهر لإكمالها – مما يساعد على رؤية كل شيء والشعور به حقيقة كيف يتم استخدام الكاميرا. يقول دراكو: “لقد استخدمت تتبع الواقع الافتراضي في الوقت الفعلي لالتقاط الفيديو” ، متبوعًا بكاميرا محمولة ومصباح يدوي.
تريد ان ترى؟ فقط … آها. هذا هو الجزء الذي أريد أن أذكرك فيه أن هذا الفيديو مصمم بعناية فائقة لهذا المشهد ، لذا لا يمكنك أبدًا توقع هذا المستوى من المصداقية في ألعابنا الحقيقية. لكن مازال.
لننتهي ببعض الأشياء التافهة. أولاً ، لم يتم التقاط هذا الفيديو في الوقت الفعلي. يقول Drago أنه يمكنه فعل ذلك ، ولكن “جودة الصورة رديئة” ، لذلك فهي عالية التصيير يتم التقاطها بمعدل 7 إطارات في الثانية. إذا كنت متفاجئًا ، فقد فعل ذلك مع RTX 2080 على AMD Ryzen 7 3700X.

طارق المصري كاتب مساهم في موقع تقارير، يغطي مجموعة متنوعة من الموضوعات تشمل الأخبار والسياسة والأعمال والتكنولوجيا والرياضة والترفيه وأسلوب الحياة. يركز على تقديم تغطية واضحة ودقيقة ومعلومات مفيدة حول الشؤون الجارية، مع إبراز القصص والتطورات ذات الصلة التي تهم القراء وتساعدهم على متابعة المستجدات بوعي وثقة.
