يمكن أن تكون ألعاب الفيديو صعبة في بعض الأحيان. إنها تتطلب الدقة والانتباه والبراعة ، وقبل كل شيء الصبر. لذا فإن اللعب على Normal ليس دائمًا خيارًا ، خاصةً إذا كنت صدئًا في نوع معين أو لديك إعاقة تعيق طريقة لعبك. ضوء الموت 2، تكملة لسلف Techland 2015 ، يمثل تحديًا بالفعل ، مع قطاع الطرق العدوانيين وحتى الزومبي الأكثر عدوانية. لماذا تجعل الأمر أكثر صعوبة عندما تحتوي اللعبة على ثلاثة أوضاع صعوبة مدمجة للاختيار من بينها؟ أنا هنا لأخبرك أنه إذا كنت تحصل على مؤخرتك في بداية اللعبة كما كنت ، فلا بأس إذا خفضت مستوى الصعوبة لفترة من الوقت. لا حقا ، لا بأس!
ضوء الموت 2 يراك يتحكم في بطل الرواية الجديد Aiden Caldwell ، الذي يجد نفسه في Villedor يبحث عن أخته Mia. السرد هو أيا كان ، قصة انتقام رتيبة مليئة بالفساد والجشع الذي لا يذهب إلى أي مكان أو يقول أي شيء. هذا ليس بيت القصيد. النقطة هنا هي القتال والباركور طريقك من خلال 500 ساعة من المحتوى، معظمها يمثل تحديًا كبيرًا إذا تركته على مستوى الصعوبة الافتراضي.
مثل معظم الألعاب ، ضوء الموت 2 يحتوي على ثلاثة أوضاع صعوبة: سهل وعادي وصعب ، مع تحديد عادي افتراضيًا عند تشغيله. قد تعتقد أن العادي ليس شيئًا ، وأنه يمكنك التعامل مع التحدي الذي يمثله دون أي مشاكل ، وربما يمكنك ذلك! المزيد من القوة بالنسبة لك إذا كان هذا هو الحال ، ولكن بصراحة ، كان الوضع العادي صعبًا نوعًا ما بالنسبة لي في البداية. ربما كان ذلك بسبب ضوء متخامد خرجت في عام 2015 ولم ألعب هذه اللعبة منذ ذلك الحين الأتى انخفض التوسع في عام 2016. لكن نوري كان يحتضر يسارًا ويمينًا بينما كنت أعبر تيك لاند الزومبي RPG. كان قطاع الطرق يبتعدون عن صحتي. الزومبي كانوا يأكلونني. أدركت أن عالم اللعبة يريدني ميتًا ، ويؤكد نورمال على هذا الانطباع.
لذلك مت. كثيرا. مرارًا وتكرارًا ، حتى قللت من صعوبة اللعبة. واسمحوا لي أن أخبركم ، كانت الأمور سلسة منذ ذلك الحين.
إذا أوقفت اللعبة مؤقتًا – وهو ما يمكن إجراؤه في أي وقت أثناء اللعب – واخترت نص الخيارات ، فستجد نفسك في قائمة الإعدادات. من هناك ، انتقل إلى علامة تبويب اللعبة وفي الجزء العلوي ، سترى مستوى الصعوبة. انطلق وقم بتغيير هذا إلى كل ما يمكنك التعامل معه ، لكنني أوصي بـ Easy. على الأقل لتبدأ بـ. يمكنك تغيير الصعوبة وقتما تشاء. ولا تقلق ، فالتغيير المستمر لا يؤدي إلى إعادة تحميل حفظك ، أو يجعلك تفقد التقدم ، أو أي شيء من هذا القبيل.
قدم النزول إلى Easy فرقًا ملحوظًا عند اللعب ضوء الموت 2. شعرت وكأنني أضربت بقوة أكبر ، وركضت لفترة أطول ، وصمدت أمام المزيد من قبلات الزومبي. لقد أتاح لي المجال لفهم الميكانيكا. كما أنها تتيح لي الاستمتاع بالقصة ، وبشكل أكثر تحديدًا ، تفاعلات الشخصية ، التي يوجد منها الكثير من التفاعلات الجيدة. منذ ذلك الحين ، قمت بتغيير مستوى الصعوبة إلى الوضع العادي بعد أن قضيت 30 ساعة تقريبًا في اللعبة ، ولكن البدء في Easy أعطاني الوضوح للحصول على مقبض على عناصر التحكم حتى أكون فعالاً قدر الإمكان في كل من القتال والباركور. ليس شيئًا ممكنًا تمامًا في الوضع العادي عندما يحاول قطاع الطرق والزومبي إفساد يومك.
هناك نفور غريب ليس فقط من الأوضاع السهلة ولكن أيضًا لإعدادات الصعوبة بشكل عام. يبدو الأمر كما لو أن اللعب على أي شيء آخر غير عادي أو أيًا كان الوضع الافتراضي سيؤدي إلى إبطال بطاقة Gamer ™ الخاصة بك. هذه العقلية ، القائلة بأن اللعب على Easy يجعلك لاعباً أقل شأناً ، هي هراء لا معنى له. وضع المطورون إعدادات صعوبة في ألعابهم لسبب ما. استخدمهم! ضوء الموت 2 يمثل تحديًا ، لكن لا يجب أن يكون في البداية.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”