تتم الإجابة على أكبر الأسئلة المتبقية لدينا بشأن PlayStation VR2

تتم الإجابة على أكبر الأسئلة المتبقية لدينا بشأن PlayStation VR2
تكبير / أمامي وخلفي بنظام VR جديد تمامًا.

الترفيه التفاعلي من سوني

قبل ظهور Sony في معرض ألعاب طوكيو 2022 في نهاية هذا الأسبوع ، كان قسم PlayStation التابع للشركة يرسل رسائل إلى المعجبين عبر الإنترنت خلال الـ 24 ساعة الماضية. كانت أنباء رائعة الانطباعات على اليدين والعينين إضافة PlayStation VR2 لوحدة تحكم PS5.

يتم الآن الحديث عن نظام الواقع الافتراضي الجديد ، المقرر بيعه بالتجزئة في “أوائل عام 2023” ، خارج أذرع العلاقات العامة الدقيقة من Sony ، وقد قدم مختبروه الأوائل انطباعات عن الأجهزة وبعض برامج الإطلاق الظاهرة.

PSVR2: ما نعرفه بالفعل

شكرًا إعلانات سوني في وقت سابق من هذا العام، تتميز شاشة OLED الخاصة بـ PSVR2 بدقة 4000 × 2040 بكسل يمكنها تشغيل برنامج VR إما في أوضاع 90 هرتز أو 120 هرتز. يتم تعزيز هذا الأداء من خلال نظام العرض المركّز الجديد الذي يؤكد على دقة البكسل الكاملة التي تركز عليها عينيك ويطمس المناطق التي لا تركز عليها عينيك – والتي ، بشكل غير مفاجئ ، مقترنة بأجهزة استشعار داخلية جديدة لتتبع العين.

نعلم أيضًا أن PSVR 2 ستشحن مع لوحتين ألعاب جديدتين تمامًا ، واحدة لكل يد ، باتباع النموذج الأولي للمهمة الوصفية لوحدات تحكم VR (كاملة مع الأزرار والمشغلات وأذرع التحكم) ، ولكن مع ترقيات تقنية إضافية موجودة في أحدث لوحات ألعاب DualSense من Sony. – بمعنى ، قرقرة أكثر دقة ونبضات “دافعة” مملوءة بالتوتر.

READ  انشر خادم BitWarden المحلي باستخدام Docker

يشبه نظام التتبع الجديد “من الداخل إلى الخارج” النوع الموجود في MetaQuest والعديد من سماعات الواقع المختلط التي تعمل بنظام Windows ، ويستخدم كاميرات مدمجة لمسح محيط العالم الحقيقي للاعبين وتتبع وضع VR ، مما يلغي الحاجة إلى الكاميرات الخارجية أو مربعات التتبع. . ومع ذلك ، على عكس MetaQuest 2 الافتراضي عبر اللاسلكييتطلب PSVR2 اتصالاً بكبل للطاقة ونقل البيانات إلى وحدة تحكم PlayStation 5.

أجهزة PSVR2: ما تعلمناه هذا الأسبوع

بالحديث عن اتصال الكبل هذا: لقد رأينا ذلك قيد التنفيذ الآن. يعد الاتصال الجديد أحادي الكبل ، عبر فتحة USB Type-C الوحيدة في PS5 ، كشفًا مقارنةً بـ “وحدة المعالجة” الخارجية والكابلات في كل مكان المطلوبة لنظام الواقع الافتراضي الأول من Sony. يقال إن الكبل الذي يبلغ طوله 4.5 متر مصمم ليكون خفيفًا قدر الإمكان ، ولكن الكبل الذي يلتف حول ساقيك قد يكون بمثابة كسر للصفقة بالنسبة للبعض.

أكدت Sony أيضًا أن PSVR لا يحتوي على صوت مدمج. كما هو الحال مع الطراز الأخير ، سيحتاج مالكو PSVR2 إلى توصيل سماعات الرأس باستخدام مقبس مقاس 3.5 ملم. يتم شحن PSVR الأصلي مع سماعات أذن منخفضة الميزانية ، وهو ما قد يحدث مرة أخرى مع PSVR2 – وإلى رصيد Sony ، تحتوي السماعة الجديدة على “سدادات أذن” مدمجة أنيقة يمكنها تخزين سماعات الأذن الحالية بدقة. ولكن بالمقارنة مع الصوت المدمج ، فهو ضعيف جدًا كود الصمام وجميع نماذج Meta Quest. تُظهر مقاطع الفيديو التوضيحية لهذا الأسبوع أن سماعات الرأس الضخمة التي تحمل علامة PS من سوني تقيد المستخدمين في الواقع الافتراضي ، وتقلل من تدفق الهواء ، وتجعل الناس يتعرقون ، لذلك يجب على المستخدمين المهتمين البحث عن سماعات أذن سلكية عالية الجودة وخفيفة الوزن قبل إصدار PSVR2 لعام 2023. (توصيتي 3.5 ملم غاز KSC32-i ميسور التكلفة وعالي الأداء.)

READ  يتراجع المدير التنفيذي الإبداعي لـ Assassin's Creed والألعاب الأخرى

في أخبار أفضل ، تشتمل آلية العدسة من سوني على منزلق دقيق للمسافة بين الحدقتين (IPD) يمكن الوصول إليه باستخدام قرص بيد واحدة أثناء توصيل الكمبيوتر بالوجه. (هذا فرق كبير عن Quest 2 تجنب مثل هذا المنزلق كتدبير لتوفير التكاليف.) يمكن للمستخدمين الجدد الوصول إلى قائمة معايرة بسيطة في أي وقت للتأكد من محاذاة نظام IPD مع وجههم الفريد ، ويطلب من المستخدمين إلقاء نظرة على سلسلة من النقاط المتحركة لمعايرة مستشعرات تتبع العين الخاصة بـ PSVR2. حتى الآن ، فإن ملاءمة “التحليق” الخاصة بـ PSVR2 ، والمكتملة مع الشريط الخلفي الشهير والميناء الأنيق لإحكام الملاءمة ، هو بالضبط ما أحببناه في PSVR الأصلي. يُقال إن الملاءمة حول العينين واسعة بما يكفي لمرتدي النظارات ، على الرغم من أننا ما زلنا ننتظر سماع وزن وتوزيع النظام الجديد مقارنة بالجهاز الأصلي – على الأقل ، بما يتجاوز الاقتراحات بأن سماعة الرأس الحالية خفيفة جدًا .

يُظهر ندف في يوليو 2022 كيف ستعمل تقنية التتبع التلقائي للغرفة في PSVR2 عند إطلاقها في عام 2023.
تكبير / يُظهر ندف في يوليو 2022 كيف ستعمل تقنية التتبع التلقائي للغرفة في PSVR2 عند إطلاقها في عام 2023.

الترفيه التفاعلي من سوني

يبدو أن نظام تتبع الغرف الجديد في PSVR2 ، والذي يعتمد على أربع كاميرات مدمجة ، يقوم تلقائيًا بعد الأشياء في مساحة الألعاب الخاصة بك. عندما يوجه المستخدمون كاميرات الكمبيوتر إلى غرفة جديدة ، تغلف كاميرات PSVR2 كائنات عرض العبور بالأبيض والأسود (الأثاث ومراكز الترفيه) في نمط ثلاثي من المثلثات ثلاثية الأبعاد بدلاً من إجبار المستخدمين على توجيه أيديهم. مسح و “تلوين” مساحة لعبة. إذا أخطأ PSVR2 ، فيمكن للمستخدمين استخدام وحدات التحكم في النظام لضبط “حد” VR الخاص بهم قبل بدء اللعب. تحتوي سماعة الرأس على زر في الجزء السفلي يمكنه تنشيط وضع الكاميرا العابر لـ PSVR2 في أي وقت ، مما يسمح للمستخدمين برؤية محيطهم دون إزالة سماعة الرأس.

READ  تؤكد Microsoft خطة وأسعار Xbox Game Pass Friends والعائلة الجديدة

كنا نعلم سابقًا أن PSVR2 يتضمن مجموعة من المحركات الهادرة المدمجة – وهي الأولى من نوعها للواقع الافتراضي على مستوى المستهلك – والآن نعرف كيف تعمل. تختلف شدة الدمدمة بين الإحساس اللطيف للذباب الذي يطن في وجهك أثناء التسلسل. الشر المقيم: القرية VRأو انفجار شديد الرأس بالكامل ، حيث يطير الوحش فوق رأسك ويوجه رياحًا نحوك هورايزون في آر: نداء التل. حتى الآن ، تشير التقارير إلى أن الشعور أعمق بكثير من الاشمئزاز.

لم تؤكد سوني بعد الحد الأقصى من سطوع شاشة OLED الخاصة بها ، والتي تم تصنيفها على أنها “HDR” ، ولكن من الواضح أن Sony تأخذ جودة الشاشة ونزيف الضوء على محمل الجد. تعد لوحات OLED بشكل عام أفضل في إدارة نسبة التباين “اللانهائية” ، مما يسمح بتعايش اللون الأسود الغامق والأضواء الساطعة ، كما أن PSVR2 لديها ترتيب أفضل لحجب الضوء من الرغوة وبطانات الأنف.

By Halim Abdullah

"مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم."