تم إطلاق لعبة MMO Action RPG Lost Ark الكورية الشهيرة في السوق الدولية الشهر الماضي وقدمت لها وضعية تحد غير مألوف للمطور Smilet؛ بالنسبة لكل من Zoomin Park مالك Skygate و Amazon Games ، كان نجاحها القياسي مفاجأة. أقرت إحدى المشاركات الرسمية في المنتدى من قبل المجموعة بأن القوارب كانت “مشكلة متنامية” ووصفت الموجة الأخيرة من عمليات الحصار واسعة النطاق.
“يعمل فريقنا بجد لتطوير أدوات وأساليب مفيدة لتحديد برامج الروبوت وإزالتها من اللعبة. اقرأ المنشور.
أشارت مجموعة Lost Ark أيضًا إلى أنه نظرًا لحجم الحاجز ، قد يكون بعض الأبرياء محاصرين عن غير قصد في مياه الفيضانات ؛ إذا كان الأمر كذلك ، فإن إرسال تذكرة على موقع الدعم الخاص بهم سيحل المشكلة.
واصل الفريق التأكيد على نهج عدم التسامح المطلق مع الغش. في محاولة للتخفيف من كل مخاوفنا ، أكد لنا Smiley التزامه المستمر بجعل Lost Arc عادل وممتع قدر الإمكان. انتقلت اللعبة من التصنيف الإيجابي إلى التصنيف المختلط على Steam نظرًا لقائمة الانتظار الطويلة ، لكن التعليقات الأخيرة على Twitter على الحساب الرسمي تقول إنها حسنت المشكلة.
“بالنظر إلى المستقبل ، سنواصل عملنا لاكتشاف القوارب والغش والسلوك الضار من Lost Arc والقضاء عليه ، بما في ذلك توسيع أدوات مكافحة الغش وتحسين أنظمة التعرف على القوارب وإطلاق المزيد من الأمواج المحجوبة بشكل متكرر. انه الضروري. “
شهد الفلك المفقود ارتفاعًا تاريخيًا في القوة. أصبحت ثاني أكثر الألعاب لعبًا على المنصة برقم قياسي بلغ 1.3 مليون لاعب في وقت واحد.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”