رئيس Xbox ، بيل سبنسر ، يأسف لـ Hollow Infinite متأخراً • Eurogamer.net

رئيس Xbox ، بيل سبنسر ، يأسف لـ Hollow Infinite متأخراً • Eurogamer.net

“نحتاج أن نعرف مقدمًا ، أن نكون صادقين معنا …”

يناقش رئيس Xbox Phil Spencer التأخير الكبير لـ Halo Infinite.

تم الإعلان عن إطلاق لعبة 343 القادمة من منظور الشخص الأول مع أجهزة Xbox Series X و S في عيد الميلاد الماضي.

لكن أ مشهد سيء في يوليو من العام الماضي تليها أغسطس سيتم تأجيل إعلان Hollow Infinite حتى عام 2021. يتم الآن إطلاقه بعد عام في الثامن من ديسمبر.

اعترف سبنسر “لا أحب كيف فعلنا ذلك” جي كيو الملف الشخصي. “لم تعجبني الطريقة التي عرضنا بها اللعبة. تحدثنا عن إطلاقها في إصدار لوحات المفاتيح. ثم في غضون شهر قمنا بنقلها.”

أدى التأخير في Hollow Infinite إلى إنشاء مجموعة إصدارات من الألعاب بدون عناوين جديدة من Microsoft على Xbox Series X و S.

في المقابل ، تم إطلاق PlayStation 5 بألعاب جديدة من الدرجة الأولى ، بما في ذلك Demons Souls Remaster و Spider-Man: Miles Morals و Sockboy A Big Adventure.

تابع سبنسر: “نحن بحاجة إلى أن نعرف مقدمًا وأن نكون صادقين مع أنفسنا”. “لم نكن هناك بسبب خيبة الأمل ، ولكن … ما وراء الأمل. ولا أعتقد أن الأمل هو استراتيجية نمو عظيمة.”

بعد إصدار Xbox Series X و S ، مثل Microsoft Flight Simulator و Force Horizon 5 ، أصدرت Microsoft بالتأكيد ألعابًا جديدة من الدرجة الأولى.

وبالنظر إلى المستقبل ، ستعرض Microsoft Game Studios عددًا من العناوين الناشئة من Bethesda ، بما في ذلك The Outer Worlds 2 من إنتاج Absidian و Untitled Labs ‘State of DK و Starfield و The Elder Scrolls 6.

أما بالنسبة لـ Hollow Infinite ، فيبدو أن التأخير أدى إلى خلق عالم أفضل المشاهد المفعمة بالأمل خاصة بالنسبة للاعبين المتعددين.

READ  يتفوق المتسللون في كسر أمان 2FA

By Halim Abdullah

"مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم."