هونج كونج (رويترز) – سوني جروب كورب (6758.D) في منافسة مع Microsoft Corp. ، تخطط لتوسيع برنامج الحضانة الخاص بها من خلال تحديد الألعاب الصينية الصنع. (MSFT.O) استفد من سوق الألعاب في الصين.
وقال باو بو ، مدير شركة سوني لإنتاج الألعاب في الصين ، إن البرنامج سيستثمر مليون يوان (140،080 دولارًا أمريكيًا) في كل لعبة ، وسيمول ليس فقط الفرق الصغيرة ولكن أيضًا فرقًا كبيرة من عشرات المهندسين أو أكثر.
تم الإعلان عن خطط شركة التكنولوجيا اليابانية العملاقة خلال حدث تم بثه على الهواء مباشرة من مدينة تشنغدو جنوب غرب الصين يوم الثلاثاء ، والذي أعاد استئناف مشروع China Hero الذي تم إيقافه بسبب Covid-19.
وقال باو “حجم المرحلة الثالثة سيكون أكبر من المرحلتين السابقتين” ، مضيفا أن سوني ستطلق بعض الألعاب وستدعم مشاريعها المسجلة في PlayStation Studios.
وقالت سوني إنها ستكون ناشر لعبة Last Souls Apart و Convallaria ، وهما لعبتان تم تسجيلهما في المرحلتين السابقتين.
أصدر مشروع China Hero أول لعبتين له في عامي 2017 و 2019 ودعم 17 لعبة ، سبعة منها وصلت إلى السوق.
قال باو لرويترز يوم الأربعاء إن الكتلة الجديدة تهدف إلى تغطية 10 ألقاب أو أكثر ، وإنها ترحب بالألعاب من جميع الأنواع.
يمثل هذا أحدث نهج لشركة Sony متعدد السنوات تجاه الصين ، والذي أدى في النهاية إلى صفقة حصرية مربحة مع لعبة الصين الشهيرة “Genshin Impact”. لم تكن معروفة قبل إطلاقها في عام 2019 ، وأصبحت واحدة من أكثر الرياضات ربحية في العالم.
ذكرت رويترز الشهر الماضي أن نجاح سوني مع “Genshin Impact” دفع مايكروسوفت إلى جذب مطوري الألعاب الصينيين بقوة من خلال صفقات ترخيص كبيرة.
لتسريع توسعها ، أعلنت شركة Sony أنها شكلت فريق “China Game Production” للإشراف على الألعاب المصنوعة في الصين. فرع شنغهاي من شركة Sony Interactive Entertainment (SIE) ، وهي شركة فرعية تركز على الألعاب من Sony ، توظف الآن أقل من 100 شخص بعد دخول الصين في عام 2014.
قال Tatsuo Eguchi ، رئيس SIE Shanghai ، إن نجاح Genshin Impact أقنع إدارة Sony بأن الألعاب الصينية مهمة ، وأن Sony كانت تخصص موارد أكثر من أي وقت مضى. وقال أيضًا إن شراكة Sony مع شركة miHoYO ، مطور Genshin Impact ، قوية.
تبيع Sony أجهزة PlayStation (PS) في الصين ، حيث يفضل الناس تقليديًا لعب الألعاب القائمة على الهاتف المحمول.
لقد باعت أكثر من 3.5 مليون وحدة تحكم PS4 في الصين ، وقال Jim Ryan ، الرئيس التنفيذي لشركة SIE ، إنها باعت حوالي 670 ألف وحدة من PS5 منذ إطلاقها في الصين في مايو 2021.
قال Eguchi إن هدف Sony هو بيع ضعف عدد وحدات تحكم PS5 مثل PS4 وسيساعد برنامج China Hero في تحقيق هذا الهدف.
وقال “نريد من اللاعبين في جميع أنحاء العالم أن يفهموا بشكل أفضل الإبداع الذي يأتي من الصين. لطالما حلمت بأن تكون ألعاب الكونسول جزءًا منتظمًا من الترفيه اليومي للشعب الصيني”.
(تم تصحيح هذه القصة في الفقرة 10 إلى أقل من 100 (وليس أكثر))
(الدولار = 7.1388 يوان صيني)
تقرير جوش يه. تحرير ألكسندر سميث ولويز هيفينز
معاييرنا: مبادئ الثقة في Thomson Reuters.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”