بحر اللصوص سيبحر في المياه المجهولة في عام 2022. في يوم الخميس ، أصدر المطور Rare مقطع فيديو يتضمن نظرة عامة يشرح كيف ستتكشف تحديثات العام المقبل للعبة ويفصل التغييرات الرئيسية في صندوق رمل القراصنة الذي يركز على إعادة الحياة إلى العالم ورواية القصص الكبيرة.
ستأتي ميزتان كبيرتان لسرد القصص للعبة: مغامرات وألغاز. إلى جانب المواسم الحالية ، ستحدد هذه التحديثات الثلاثة العام المقبل لـ بحر اللصوص.
في بداية عام 2021 ، قدمت Rare Seasons ، وهي دورة تحديث مدتها ثلاثة أشهر تقدم بانتظام آليات جديدة إلى Sandbox. ستستمر المواسم ، لأنها كانت تجربة ناجحة إلى حد كبير. في شهر مارس ، سيبدأ الموسم السادس ويقدم حصونًا بحرية حجرية ظهرت من بحر الملعونين لإصابة الطائرة المميتة. تتسع هذه التجارب الفردية الصديقة لمقابلة اللاعبين ، ويمكن لأي شخص يمكنه القتال من خلال الأشباح الغاضبة أن يكسب بعض الغنائم اللطيفة.
وقت المغامرة
إلى جانب الموسم السادس ، فإن أول إضافة جديدة إلى دورة التحديث هي Adventures. المغامرات عبارة عن أحداث مباشرة تدور حول قصة تحدث شهريًا ، وتستمر عادةً لمدة أسبوعين. قال مايك تشابمان ، المدير الإبداعي في Rare ، في مقابلة مع Polygon: “إنها فكرة عن التجربة التي يمكننا بناءها ، بما يتجاوز الميكانيكية فقط”. “الفكرة هي أن كل مغامرة هي فصل في قصة ملحمية عرضية تتكشف دائمًا.”
تهدف المغامرات إلى جلب إحساس بالخطر المستمر للعالم ، والتأكد من أنه حتى المحاربين القدامى يمكنهم العثور على شيء جديد ، دون أن يكونوا ساحقين. “لماذا تريد الانخراط في قصة وهذه المغامرات؟ قال تشابمان: “هذا ليس فقط لأنك ستحصل على مستحضرات تجميل رائعة في نهاية الأمر”. “هذا لأنك تريد أن يشعر العالم بأنه أكبر. تريد أن تشعر وكأنك مكان غني لديك دور في المضي قدمًا “.
كان سرد القصص بطيئًا وعرضيًا إلى حد ما منذ ذلك الحين بحر اللصوص تم إطلاقه في عام 2018 ؛ قد يتذكر اللاعبون منذ فترة طويلة القصة البطيئة لصعود الكابتن Flameheart إلى السلطة ، أو الإثارة لرؤية خادم كامل يوافق فجأة على التعاون واستدعاء ضخم ضخم. يجب أن تجعل المغامرات ، من الناحية النظرية ، هذه اللحظات أكثر ثباتًا ويمكن الوصول إليها. ستعمل مقطورات العلم السينمائي على تحديد الأحداث ، وتعريف اللاعبين بشخصيات وحلفاء جدد ومواكبة الحكايات.
سيتم تجديد المناطق القديمة من العالم باستمرار بمرور الوقت مع تطور القصص ، وفي اللحظات الحاسمة ، سيتعين على المجتمع تحديد كيفية انتهاء القصة. ستساهم بيانات اللاعب في السرد ؛ إذا اختار القراصنة جانبًا واحدًا على الآخر ، فسوف يتكيف العالم وفقًا لذلك.
تبدأ المغامرة الأولى عندما دمر ضباب مخيف Golden Sands Outpost ، بينما اختفى الجميع بالداخل. سيتعين على اللاعبين حل القضية ، مع حصول Pirate Legends على وجه الخصوص على إمكانية الوصول إلى التحديات القابلة للتكرار التي تدور حول استكشاف الجزر المسكونة ومقابر حطام السفن. ستستند المغامرات الأخرى إلى جلب تجارب قرصنة جديدة إلى اللعبة ، مثل تهريب الأشياء الثمينة في الماضي.
ألغاز
الألغاز هي نوع من الروايات المتوازية التي تسير جنبًا إلى جنب مع المغامرات ؛ من المفترض أن تتفكك ببطء على مدار أشهر. سيتم الكشف عن تلميحات داخل اللعبة وخارجها ، مع إلهام مأخوذ من ألعاب الواقع البديلة. الأول سيكون لغز جريمة قتل بطريقة جيدة ، وستكون الشخصية المحبوبة في اللعبة هي الضحية.
الألغاز أكثر مرونة من المغامرات ؛ نادر يقول إنه سيهتم بتحديد متى يحل اللاعبون الألغاز ويتقدمون ويضيعون على طول الطريق.
قال تشابمان: “ميزة استخدام العناصر خارج اللعبة هو أنها تجعل العالم يشعر وكأنه ليس له حدود اللعبة فقط”. “يبدو الأمر وكأن العالم موجود خارج الشاشة. حسنًا ، ما تفعله خارج اللعبة ، وكيف أن ذلك يعود إلى موضوع اللغز يجب أن يكون مكملًا. لن نرمي ميكانيكيًا لن يكون له معنى حتى [the Sea of Thieves] العالمية. “
معًا ، الهدف هو إنشاء هذه الركائز الثلاث للمحتوى بحر اللصوص يشعر وكأنه ملعب أقل ويشبه عالم حي ، حتى لو كان مليئًا بالحيوية والدرامية.
قال تشابمان: “هناك مستقبل ينتظرنا غير معروف”. “لكنك جزء من هذا الجدول الزمني للمضي قدمًا. إنه ليس مجرد عالم ثابت. [the players are] ستكون جزءًا من ذلك التاريخ الذي يتكشف “.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”