“كيف لا نكرر نفس أخطائنا؟”
أقرت Microsoft بأن إغلاق Lionhead Studios كان أحد “أكبر جرائمها”.
تم عمل تقرير بواسطة IGN، Power on: الجزء السادس من The Story of Xbox – فيلم وثائقي من ستة أجزاء يصف الصعود والهبوط في علامة Xbox التجارية لشركة Microsoft – تحدثت الشخصيات الرئيسية عن الاستحواذ على واحدة من أكبر استوديوهات المملكة المتحدة وإغلاقها في النهاية “لا ترتكب نفس الأخطاء” مرة أخرى .
تم تأسيس Lionhead في عام 1997 بواسطة Peter Moliniux و Mark Webley و Tim Rance و Steve Jackson ، ولكن تم إنشاؤه سابقًا ، بينما كان Moliniux منتجًا للعبة الكمبيوتر الشخصي الرائدة Populus و Syndicate و Dungeon Keeper.
سعيد ويس كان الاستوديو مغلقًا في ذلك الوقت، باعت Molyneux Bullfrog لشركة EA وحققت الملايين من خلال هذه الصفقة. مولينو ، الذي يعمل الآن تحت إشراف مالك أمريكي ، يتوق مرة أخرى إلى الحرية الإبداعية. تتمثل فكرة Lionhead في التركيز على إنشاء ألعاب عالية الجودة مثل Bullfrog ، ولكن لتجنب الوقوع في فخ النمو بشكل أكبر. تم شراؤه بواسطة Xbox في عام 2006 وأغلق بعد عشر سنوات.
قالت شانون لوفتيس ، المدير العام لشركة Global Sports Publishing عند إغلاق موقع Lionhead: “يعد Lionhead أحد أكبر الأخطاء التي تعلمناها في الماضي.
قالت سارة بوند ، رئيس Game Creator Experiences and Ecology في Xbox ، “لقد استحوذنا على Lionheart في عام 2006 وأغلقناه في عام 2016.” ما الذي تعلمناه وكيف يمكننا تجنب ارتكاب نفس الأخطاء مرة أخرى؟ “
قال فيل سبنسر ، رئيس Xbox: “الآن تحصل على استوديو لتحسينها ، ومهمتك هي مساعدتهم على تسريع ما يفعلونه ، وليس الإسراع بما تفعله”.
أضافت Loftis: “أريد أن يظل Lionhead استوديوًا محتملاً”.
ومع ذلك ، فإن الأسطورة تعيش مثل العام الماضي تعلن Microsoft عن Fable Reboot لأجهزة Xbox Series X والكمبيوتر الشخصي. وقد وصفت بأنها “بداية جديدة” لحقوق الخيال ، ويتم تطويرها بواسطة Forza Horizon Studio Playground Games.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”