يوجد بشكل عام نوعان من ألعاب Kirby: منصات قياسية تنسخ قدرات الأعداء في مستويات يمكن لـ Kirby إكمالها بسهولة ، ومغامرات فريدة تنفصل عن تلك الصيغة بشكل كبير. في حين أن Kirby’s Return to Dream Land ظلت ثابتة في المعسكر السابق منذ إصدارها الأصلي على Wii في عام 2011 ، كان من الممكن التعرف على إعادة إصدارها الفاخر على Switch بأكثر من طريقة. لا تزال أساسيات النظام الأساسي القوية والتصميم الإبداعي على مستوى اللعبة المتأخرة وبعض المحتويات الجديدة المفيدة تجعلها تستحق الزيارة مرة أخرى ، لكنها حزمة أكثر جاذبية للقادمين الجدد من أولئك الذين هم على دراية بالمغامرة الأصلية.
كما هو الحال مع منصات Kirby التقليدية المذكورة أعلاه ، فإن العوالم القليلة الأولى في Kirby’s Return to Dreamland Deluxe لا تمثل تحديًا بشكل ملحوظ ، وتزيل أي إحساس بالمقاومة ، وبصراحة ، من المفترض أن تكون ممتعة. تتيح القدرات الفائقة المبهرجة لـ Kirby القيام بأشياء مثل دحرجة الأعداء في كرة ثلجية عملاقة أو قطع سيف عملاق عبر الشاشة. من المهم أن يكون لديك ألعاب ترحب بالوافدين الجدد ، ولكن بغض النظر عما إذا كنت تلعب بمفردك أو مع الأصدقاء ، فإن هذه المغامرة تستغرق ساعتين على الأقل لتبدأ.
ومع ذلك ، بمجرد وصولك إلى الجزء الأخير من الحملة ، تبدأ Return to Dream Land في الكشف عن كل ما يدور حوله حقًا. تبدأ مستويات المنصات في الاعتماد بشكل كبير على قدرات Kirby المكررة ، مثل استخدام القدرة المائية على المرور عبر كتل النار أو القدرة على الارتفاع إلى ارتفاعات جديدة من خلال القفز عموديًا وضرب الأعداء. إنها تفعل كل هذا بينما تطرح تحديات متزايدة الصعوبة في طريقك ، سواء كانوا (غالبًا ما يتكررون) رؤساء مصغرون تجعلك تقاتل الحشرات والمخاطر الأخرى عبر الشاشات ، أو تحديات منظمة بشكل إبداعي للهروب من جدار الموت. عقبات للتجول.
العودة إلى خاتمة Dream Land ، على وجه الخصوص ، تشعر وكأن المطورين الأصليين يخسرون مع نهاية صعبة نسبيًا (ولكنها غير محبطة أبدًا) مليئة بالمستويات الإبداعية والأعداء. الخاتمة على وجه الخصوص تقف شامخة مع رحلة برية ، تقلبات مفاجئة وتحدي حقيقي. الكل في الكل ، لقد استغرق الأمر ست ساعات لتطفو على القصة الرئيسية لـ Kirby’s Return to Dream Land Deluxe ، وشعرت أكثر من نصف وقت التشغيل أن الرحلة كانت تستحق العناء.
“
وبعد ذلك كل شيء متعدد اللاعبين. يمكن لما يصل إلى ثلاثة أصدقاء التنقل داخل وخارج المنطقة في أي وقت. سيلعبون دور Meta Knight أو King Dedede أو Bandana Waddle Dee ، الذين يمتلك كل منهم قدرة تكرار فريدة (سيف ومطرقة ورمح ، على التوالي) يمكنهم تكديسها فوق بعضهم البعض أو حملها عبر المستويات. يؤدي اللعب مع هذا العدد الكبير من اللاعبين إلى تشويش بعض التفاصيل الدقيقة لتصميم المستوى ، حيث سرعان ما تصبح لعبة فوضوية تتمثل في التخلص من الأعداء بسرعة ومحاولة الوصول إلى الهدف أولاً – عليك تحديد وقت تحركاتك لتجنب الصخور. قريباً … أتمنى أن يجري شخص ما عبر الصخور ويأتي إلى الجانب الآخر. يمكن أيضًا تجاهل أشكال الزعيم بشكل أساسي ، حيث أن كل شخصية تقصف العدو في غياهب النسيان. بشكل عام أشعر أن المراحل مصممة حول لاعب واحد ، ولكن إذا اخترت اللعب ، فاعمل مع فريق أكبر.
ومع ذلك ، كما هو الحال مع منصات متعددة اللاعبين المماثلة ، هناك الكثير من المرح للتلاعب في المستويات مع عدد قليل من الأصدقاء. في حين أنه من الأفضل تقديم تعدد اللاعبين كنوع من “وضع الوصي” حيث يمكنك الحصول على علامة لاعب أقل خبرة واللعب بجانبك ، هناك طريقة أخرى للترحيب بالوافدين الجدد وهي العودة إلى Dream Land.
عودة مرحب بها
كانت تلك هي العودة الأصلية إلى دريم لاند ، ولكن ما الجديد في هذه النسخة الفاخرة؟ خارج Kirby and the Forgotten Land لعام 2022 ، إنه إصلاح رسومي ، مع نماذج شخصية محسنة بشكل كبير ، وبيئات ، ومقاطع فيديو ، وكل شيء آخر على نسخة Wii الأصلية لعام 2011. إنه مليء بالسحر والتفاصيل الصغيرة مثل Cowboy Kirby وهو يمشي بقليل من التبجح أثناء استخدام قدرة السوط.
“
ثم هناك بعض الإضافات للمغامرة. تمت إضافة ثلاث قدرات جديدة لـ Kirby لإحداث الفوضى في: Sand و Mecha و Carnival. يسمح Sand لكيربي بالتحول إلى أشياء مثل القلاع الرملية والقبضات. تسمح قدرة Mecha لـ Kirby بالتحليق بسرعة عبر الشاشة ، وإطلاق أشعة الليزر ، وإلقاء الألغام القاتلة ، وإطلاق الصواريخ على الأعداء أعلاه – وهي قدرة نسخ قوية جدًا في Return to Dream Land Deluxe والمفضل لدي. لقد جلبوا أيضًا قدرة المهرجان من Star Allies ، والتي تحول الأعداء على الشاشة إلى نجوم نقطة ومواد غذائية مجددة للصحة. إنهم يتناسبون جيدًا ، وإذا لم أكن أعرف جيدًا ، كنت سأفترض أنهم كانوا دائمًا في الإصدار الأصلي.
نظرًا لأن Return to Dream Land هي منصة للمبتدئين ، فإن Deluxe Helper يضيف أيضًا وضعًا سهلًا يسمى Magolor. هذه الشخصية من كوكب آخر تسقط أشياء لمساعدة كيربي (بما في ذلك جرعة تضاعف صحته) وتنقذه عندما يسقط في الحفر التي لا نهاية لها. على الرغم من أن معظم الأشخاص لن يحتاجوا إلى تشغيل هذا الوضع ، إلا أنها طريقة رائعة للاعبين الجدد أو الشباب لتبليل أقدامهم.
ماهور ماجيك
بالحديث عن Magolor ، فهو نجم في أكبر إضافة للفاخرة – Magolor Epilogue: The Interdimensional Traveller. في هذه المغامرة المصغرة التي تستغرق ساعتين ، تتحكم في شخصية كوكبية تبدأ بتجريد كل قواها ، á la Metroid. ولكن من خلال جمع النقاط السحرية في مستويات جديدة تمامًا ، يمكنك شراء قدرات قوية مثل القنابل التي ستمطر بسعادة أعدائك.
“
يبدأ هذا الوضع بطيئًا بعض الشيء ، حيث يكون Magoler مملاً وضعيفًا نسبيًا عن عمد ، ولكن بحلول نهاية الرحلة يمكن أن يصبح قوة صريحة. المستويات من نفس الجودة الموجودة في اللعبة الرئيسية ، مع مستويات التحدي لفتحها إذا كنت قد اشتريت بالفعل المهارات الخاصة بكل منها. يتم فقدان القدرة المميزة لـ Kirby على تكرار الصلاحيات في هذا الوضع ، ولكن من الممتع تذوق المنصة حيث تتكشف منصة نمط Kirby مع مزيد من التقدم.
طبقًا لاسمه ، لا يمكن لعب Magalur Epilogue إلا بعد اكتمال القصة الرئيسية. في حين أن الأمر يبدو منطقيًا من حيث القصة ، فلنكن صادقين: لا يوجد شيء مميز في قصة لعبة Kirby ، وعدم السماح للاعبين العائدين بالقفز مباشرة إليها يبدو أمرًا زائدًا عن الحاجة. على هذا المنوال ، يتضمن Deluxe الوضع الإضافي الأصلي ، وهو إصدار أكثر صعوبة من القصة الرئيسية يمنح كيربي صحة أقل ، ويضيف المزيد من الأعداء للتعامل معهم ، ويقدم أنماطًا أكثر تحديًا للرؤساء. ومع ذلك ، لا يمكن الوصول إليه حتى ينتهي الوضع الرئيسي ، والذي يبدو سخيفًا بالنسبة للإصدار الفاخر ، الذي يعمل تمامًا مثل الأصل.
هناك أيضًا وضع Arena ، الذي يفتح القصة الرئيسية مع اندفاع الرؤساء الذين سيختبرون مهاراتك بشكل أكبر. بينما يضيفون بالتأكيد إلى وقت اللعبة الإجمالي ، أحببت الوصول إليهم فورًا. الجديد في الحزمة هو Merry Magoland ، وهي مدينة ملاهي مليئة “بالألعاب الفرعية” التي تجعلك تواجه لاعبين آخرين. في إصدار Wii الأصلي ، كانت سفينة Magolor (Lar Starcutter) تحتوي على العديد من هذه الألعاب الصغيرة ، لكنها الآن في هذه المنطقة الملونة ، وهناك نوعان من الألعاب الصغيرة الجديدة بالإضافة إلى الألعاب الثمانية الأصلية.