تجاوز البث المباشر للشكل النهائي يوم الثلاثاء معظم التوقعات، حيث عرض تقسيمًا فرعيًا موشوريًا جديدًا يربط بين العناصر واتصالًا غريبًا مناسبًا. وأول سباق عدو جديد في اللعبة منذ أكثر من عقد من الزمن، The Dread.
لكن الفيديو افتتح بوعد Luke Smith بـ Destiny 2 بعد Final Form وخطط كبيرة للامتياز بعد ذلك، على الرغم من مشاكل Bungie الأخيرة. لدينا بعض المعلومات حول الشكل الذي سيبدو عليه.
على الرغم من أنني لا أضع عادةً الكثير من الأسهم في حسابات Reddit المؤقتة، إلا أن هذا وضع مختلف قليلاً. كما ذكرت لأول مرة نشرة القدر، في فبراير، نشر أحد الحسابات على موقع Destiny2Leaks الفرعي شيئًا بعيد المنال. لقد توصلوا إلى شيء يسمى المنشور، والذي انتهى به الأمر إلى أن يكون تقسيمًا موشوريًا. تعليقولا تزال موجودة حتى اليوم:
“هل يعرف أحد هنا ما إذا كان المنشور قد تسرب بعد؟ نظرًا لعدم وجود إجابة حتى الآن، أعتقد أنني سأنشرها: تعمل Bungie على نظام يسمى Prism الذي يسمح للاعبين بمزج قدرات الفئات الفرعية المختلفة ومطابقتها. هذا هو أحد تلك الأشياء التي تعمل أثناء التأخير. تخيل أنك ترمي قنبلة صاعقة أثناء وجودك في ضوء الشمس، أو أن يلتهمك أحد المتصلين بالعواصف.
مرة أخرى، كانت هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها الإعلان عن ذلك في أي مكان وانتهى به الأمر ليصبح أحد أكبر ما تم الكشف عنه في العرض. لذا، إذا كان هذا دقيقًا، فكذلك النصف الثاني من المفهوم. هذا بخصوص القدر 3 :
“إن Destiny 3 قيد التطوير تحت الاسم الرمزي Payback (كان؟ لا أعرف).” أحد التغييرات الكبيرة في Destiny 3 (نعم، مرة أخرى لا أعرف) هو أن الفئات لم تعد موجودة وتسمح لك بتحديد أي شخصية بأي صفة لأنه لا يوجد سبب يمنعك من ذلك (من الواضح أن الصيادين تعلموا من المشعوذين والغمزات. إلى عنصر، لذلك المنطق موجود).”
لذا فإن الفكرة هنا هي أن Prismatic هو نظام لكيفية جعل Destiny 3 أسلوب اللعب بطريقة رئيسية، عن طريق إزالة الفئات الفرعية بالكامل والسماح للاعبين بخلط القوى ومطابقتها بدرجة أكبر. على الرغم من أنني أتساءل عما إذا كانت لعبة Prismatic قد تم تصميمها بسبب التأخير، إلا أن اللعبة التالية بأكملها مبنية عليها بالفعل. لست متأكدًا بنسبة 100% من أن الملصق هو Destiny 3 أيضًا ما زال في التنمية، ولكن لا بد لي من أن أتخيل ذلك.
سؤال آخر مفتوح هنا هو التوقيت. هل ستظهر خلال فصل الخريف عندما تكون نافذة التوسيع عادةً بعد الحلقات السنوية، أم ستتوقف لعبة Destiny 2 عن إنتاج المحتوى لفترة من الوقت؟ (ودعونا لا ننسى الماراثون). لا يوجد أي ذكر هنا أن إيقاف إنتاج المحتوى يعني إيقاف الإيرادات، وهو أمر لست متأكدًا من أن المالكين الجدد يريدون من Sony أن تفعله. أعتقد أن مجتمع Destiny بأكمله يقول نعم، في مرحلة ما، إذا أريد للمسلسل أن يستمر، فيجب أن يكون هناك Destiny 3 فعليًا في مرحلة ما. أعتقد أنه لن يصل حتى الجيل التالي من وحدة التحكم.
لذا، أشياء مثيرة للاهتمام، خاصة فيما يتعلق بإزالة القسم الفرعي. سأبحث لمعرفة ما إذا كان بإمكاني العثور على أي شيء آخر حول هذا الموضوع.
تحديث: يعود هذا الحساب وينشر مرة أخرى، هذه المرة حول Codename، Payback:
“لقد رأيت بعض التكهنات على هذه الجبهة وأريد أن أضع الأمور في نصابها الصحيح. Codename Payback لا يعني أننا نخسر في النهاية أو بعد 3 حلقات (على الرغم من أنني لا أعرف عن الحلقات أكثر من أي منكم) ). الاسم الرمزي الداخلي لـ D3 ليس قصة. ولا يشير إلى الأحداث أيضًا. بدلاً من ذلك، يشير الاسم الرمزي Payback إلى قيام Bungie بتسديد ما على أنفسهم من خلال صنع شيء يأملون أن ينال إعجاب الجميع. لست متأكدًا مما إذا كانت هناك أي خطط للترحيل عناصر القدر 2 في القدر 3.
اتبعني على تويتر, النصوص, ضوء الشبكة, و انستغرام.
التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة هيرو كيلر و ولدت على الأرض ثلاثية.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”