سيتم طرح التصحيح الكبير التالي لـ Baldur’s Gate 3 قريبًا، وسيكون معقدًا بكل المقاييس، مع العديد من تحسينات الأداء والإصلاحات الأخرى. والأفضل من ذلك، أن لعبة Patch 2 ستعرض مينتارا وهي مصدومة مما وصفه المخرج سفين فينكي بأنه “خطأ غبي جدًا جدًا”.
وفي حديثه مع IGN قبل إصدار Patch 2، تحدث Vincke عن كيف يمكن لمهمة Baldur’s Gate 3 أن تسبب تفاعلات متعددة الطبقات يمكنها قفل المحتوى عن طريق الخطأ. هذا هو الحال مع بوابة بلدور 3 في قاتل درو.
وأوضح فينكي: “اللعبة تفاعلية للغاية وكان هناك بعض الأخطاء حيث لم يحصل بعض اللاعبين على رد الفعل الذي يريدونه. لذلك شعرت أن المحتوى لم يكن ظاهرًا. لذلك لا ترى هذا مع Mintara”. “لذا [lead writer Adam Smith] قلت أن هناك حوالي 1500 سطر من Mindara لا تظهر نتيجة خطأ غبي جدًا قمنا بعزله الآن. لذلك نحن نحلها.”
قال وينكي إن خطوط مينتارا “عملت” في الإصدارات السابقة، لكنها “لسبب آخر لم تعد تعمل”. تحدي مثل إنشاء لعبة تقمص أدوار معقدة وتفاعلية مليئة بآلاف التفاعلات الصغيرة.
“دعونا نرى ما إذا كان بإمكاننا أن نفعل شيئا إضافيا لها.”
وفي معرض حديثه عن الرؤية الشاملة للفريق بشأن Mintara، يقول فينكي إنهم مروا “ببعض التكرارات”. أحد الاختلافات الرئيسية هو أنها ليست شخصية أصلية، مما يعني أنه لا يمكنك اختيارها من الصفر. في جوهرها، هي ما يصفها فينكي بـ “الصاحب”.
يقول: “في الواقع هناك شخصية أخرى تقابلها في اللعبة، وهي موجودة لخدمة أحد الأعداء”. “لذلك، عليها أن تلقي ضوءا مختلفا على هذا العدو”.
يتابع قائلاً: “ليس من المفيد أن تكون بعض سطورها غير محفزة. لذا فهي ليست عادلة. لكنها لم يكن لديها أبدًا مسعى حقيقي – مسعى خام… ما الذي لديك في بعض الأشياء الأخرى. داخل الفصل 3 .. لذلك يبحث الناس عن ذلك، فهو غير موجود.” .”
“لقد اخترعوا نسخة مختلفة من لعبة Mindara وقمنا بإزالتها لأنها أصبحت معقدة للغاية. ومن ثم لم يكن لدينا العقارات طوال اللعبة لنروي تلك القصة. لذا، اخترعوا بعض الأجزاء منها. لكن أعني، “لقد مر كل رفيق تلعب معه بالعديد من التكرارات. لذلك، ليس الأمر كما لو أننا قطعنا شيئًا كبيرًا هناك. تساعد Mintara أيضًا في تخيل أن القوة تذهب إلى الشر.”
ومع ذلك، تترك Laurian Studios الباب مفتوحًا لمزيد من التطوير في المستقبل.
“[W]سأقوم أولاً بإصلاح مشكلتها التي تعيق محتواها، ثم أرى كيف ستنال إعجاب المعجبين، ثم أرى ما إذا كان بإمكاننا فعل شيء إضافي معها. أعني أن ردود الفعل على اللعبة كانت ساحقة وغامرة بالنسبة لنا. لذلك، فهو بالتأكيد أكثر مما توقعناه. لذلك، نحن نأخذ كل شيء، ثم نقوم بتصفيته. يقول فينكي: “لذا دعونا نرى إلى أين ستذهب”.
“لقد صنعنا هذه اللعبة للاعبين، ويجب أن يستمتعوا بها. إذا كان هناك شيء لم ينجح حقًا، أعتقد أنه يمكنك التأكد من أننا في بعض الأحيان سنفعل شيئًا حيال ذلك، باستثناء ما نستطيع. يمكننا ذلك.” “لا نفعل المعجزات. ما زلنا فريقًا محدودًا يضم عددًا صغيرًا من الأشخاص، ونحن نعمل بجد لتحقيق ذلك”.
بالإضافة إلى استعادة الوصول إلى محتوى Mintara، يقول Winke إن المعجبين يمكنهم توقع خاتمة جديدة لـ Garlock المفضل لدى المعجبين (وهو يلمح إلى أنه إذا رأيت سيجارًا، فأنت تعلم أنك اكتشفت محتوى جديدًا)، وأنه “سيصنع الكثير من الناس سعداء.” وسيشمل ذلك إدخال تحسينات على الشراكة و”عددًا من الأشياء الأخرى التي يسأل عنها الناس”.
Baldur’s Gate 3 Patch 2 قيد اختبار ضمان الجودة حاليًا وسيتم إصداره هذا الأسبوع. أثناء انتظارك، راجع دليلنا الكامل لـ Baldur’s Gate 3 لترى كيف وجد أحد لاعبي Baldur’s Gate 3 طريقة لجعل كل شخصية بائسة.
كيت بيلي هي مديرة الأخبار في IGN والمضيفة المشاركة لبرنامج Nintendo Voice Chat. حصلت على معلومات سرية؟ أرسل لها رسالة مباشرة على @the_katbot.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”