يريد جهاز Sony 60fps PS5 Pro ألعابًا “محسنة”، لكنه سعيد بالقبول بسعر أقل

يريد جهاز Sony 60fps PS5 Pro ألعابًا “محسنة”، لكنه سعيد بالقبول بسعر أقل

تعمل شركة Sony على “إصدار متطور” جديد من جهاز PS5، يحمل الاسم الرمزي Trinity، والذي سيظهر لأول مرة في وقت لاحق من هذا العام باسم PS5 Pro. على الحافة تم تأكيد المواصفات المسربة حول PS5 Pro في وقت سابق من هذا الأسبوع، ولدينا أيضًا تفاصيل حول كيفية “ترقية” ألعاب PS5 الحالية والجديدة للاستفادة من أجهزة PS5 Pro. تعمل Sony أيضًا على وضع التعزيز الفائق لجعل الألعاب القديمة تعمل بشكل أفضل على PS5 Pro.

تقول مصادر مطلعة على خطط سوني على الحافة تطلب Sony من المطورين إنشاء وضع رسومات جديد حصري لـ PS5 Pro في الألعاب التي تجمع بين دقة PlayStation Spectral Supersolution (PSSR) الجديدة من Sony مع معدل إطارات يبلغ 60 إطارًا في الثانية ودقة 4K مع تأثيرات تتبع الأشعة. الألعاب الداخلية ذكرت لأول مرة فيما يلي بعض التفاصيل حول لعبة PS5 Pro المحدثة الشهر الماضي.

وعلى الرغم من أن سوني تفضل هذا الوضع الجديد في الألعاب، إلا أن علامة PS5 Pro “المحسنة” لا تزال متاحة لمختلف السيناريوهات التي تتضمن ألعابًا بمعدل 30 إطارًا في الثانية. يتوفر للمطورين خيار زيادة الدقة المستهدفة لألعاب PS5 Pro التي تعمل بدقة ثابتة على PS5، أو زيادة الدقة القصوى المستهدفة للألعاب التي تعمل بدقة متغيرة على PS5.

وهذا يعني أنك ستشاهد ألعاب PS5 Pro المحسنة تعمل بدقة 1080 بكسل و1440 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية على جهاز PS5 الأساسي وبين 1280 بكسل و2160 بكسل على جهاز PS5 Pro بنفس معدل الإطارات. إن زيادة الدقة القياسية من 1440 بكسل إلى 2160 بكسل ستؤهل أيضًا جهاز PS5 Pro كألعاب محسنة. يمكن للمطورين اختيار تمكين تأثيرات تتبع الأشعة والحصول على ملصق PS5 Pro المحسن دون تحسين الدقة أو معدلات الإطارات. إذا أراد المطور استهداف 60 إطارًا في الثانية بدلاً من 30 إطارًا في الثانية بنفس الدقة، فقد يكون هذا مؤهلًا أيضًا كلعبة محسنة لـ PS5 Pro.

READ  يقوم الصمام بمسح درجة الحرارة الآمنة لطبقة البخار في منتصف موجة الحرارة

إن تشغيل لعبة بمعدل إطارات ثابت إلى حد ما على PS5 Pro لا يكفي للتسمية المحسنة. لا تضيف شركة Sony ملصقًا إلى الألعاب التي تعمل بدقة متغيرة وترى دقة متزايدة على جهاز PS5 Pro الذي لا يتم ترقيته إلى الحد الأقصى للدقة. إذا تحولت اللعبة من متغير 1440p–2160p إلى متغير 1800p–2160p، فهي غير مؤهلة للحصول على التصنيف المحسّن.

سيحتاج المطورون إلى تحديث ألعابهم إلى أحدث إصدار من SDK من سوني للاستفادة من ميزات PS5 Pro، ولكن بعض الألعاب التي لم يتم تحديثها ستستفيد من الأداء الأفضل على وحدة التحكم القادمة. أدرك أن جهاز PS5 Pro سيحتوي على وضع “Ultra-Boost” الذي سيمكن أوضاع VRR من العمل بمعدل إطارات أعلى، ويمكن عرض الألعاب ذات الدقة المختلفة بدقة أعلى. يمكن أن تكون معدلات الإطارات الإجمالية مستقرة تمامًا في بعض الألعاب أيضًا.

تحذر شركة Sony المطورين من أن العديد من الألعاب غير المتصلة لن تظهر تحسينات في وضع التعزيز الفائق هذا. الألعاب التي تعمل بدقة قياسية وإعدادات الرسومات لدقة العرض القياسية لن تظهر تحسينات. حتى لو كان المطورون يستخدمون إصدارات أقدم من SDK من سوني، فلا يزال بإمكانهم استخدام PSSR لتعزيز العناوين والوصول إلى ذاكرة النظام الإضافية التي تقدمها سوني لمطوري الألعاب.

تبدو متطلبات تسمية ترقية PS5 Pro مشابهة لما فعلته Sony مع PS4 Pro، وهناك بعض المرونة الواضحة هنا، بحيث يمكن للمطورين اختيار ما يريدون ترقيته. إذا كانت إحدى الألعاب مؤهلة للحصول على الملصق المحسّن، فسيتم عرضها على عبوة القرص وعلى صفحات PlayStation Store من سوني.

By Halim Abdullah

"مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم."