لم يتم تسجيل الفيديو الذي توشك على مشاهدته على الكاميرا محطة سكة حديد Etchū-Daimon في اليابان. هذا فيديو أنشأه الفنان ثلاثي الأبعاد لورنزو دراغو.
يزعم Drago ، الذي تم إنشاؤه باستخدام إضاءة لومن في Unreal Engine 5 ، أنه قام بجميع عمليات النمذجة والتركيب والإضاءة والرسوم المتحركة في المقطع ، باستثناء الأوراق التي تراها لفترة وجيزة من Quixel Megascans. هذا يعني أنه بنى كل شيء تقريبًا بنفسه. سلالم وجدران وأضواء وكابلات وأعمال بعضها بهياكل يدوية وأخرى بالصور.
“بالنسبة لهذا المشروع ، أردت الاقتراب من الصورة الواقعية قدر الإمكان” ، هو يقول. “لقد استخدمت الكاميرا الملائمة للحصول على نسب دقيقة واستخدمت الطرف بعناية. قمت بتعديل القياسات للمساعدة في نمطية.
“باستثناء الزخارف التفصيلية والألبات التي تم إنشاؤها من الصور ، فقد قمت بإنشاء جميع الأنسجة من جديد في الرسام وأنشأت عناصر مخصصة في Unreal لاستخدامها مع طلاء Vertex أو أقنعة لكسر التكرار.”
على الرغم من أن جودة المساحة لا تصدق ، إلا أن الأمر يستغرق حوالي شهر لإكمالها – مما يساعد على رؤية كل شيء والشعور به حقيقة كيف يتم استخدام الكاميرا. يقول دراكو: “لقد استخدمت تتبع الواقع الافتراضي في الوقت الفعلي لالتقاط الفيديو” ، متبوعًا بكاميرا محمولة ومصباح يدوي.
تريد ان ترى؟ فقط … آها. هذا هو الجزء الذي أريد أن أذكرك فيه أن هذا الفيديو مصمم بعناية فائقة لهذا المشهد ، لذا لا يمكنك أبدًا توقع هذا المستوى من المصداقية في ألعابنا الحقيقية. لكن مازال.
لننتهي ببعض الأشياء التافهة. أولاً ، لم يتم التقاط هذا الفيديو في الوقت الفعلي. يقول Drago أنه يمكنه فعل ذلك ، ولكن “جودة الصورة رديئة” ، لذلك فهي عالية التصيير يتم التقاطها بمعدل 7 إطارات في الثانية. إذا كنت متفاجئًا ، فقد فعل ذلك مع RTX 2080 على AMD Ryzen 7 3700X.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”