يقول ناوكي يوشيدا ، منتج فاينل فانتسي 16 ، إن اللعبة في مراحلها الأخيرة من التطوير.
يوشيدا يؤكد التقدم المحرز في كتيب مع خط اللباس الرسمي للمالك المترجم من قبل مستخدم Twitter تضمين التغريدة“نحن في المراحل الأخيرة من اللعبة المرقمة في السلسلة ، فاينل فانتسي السادس عشر “.
وأضاف يوشيدا أن قصة هذه اللعبة ، والتي ستكون تجربة مختلفة تمامًا عن Final Fantasy 14 Online (التي أنتجها) ، هي تجربة رائعة ستعيد المشجعين القدامى.
وفقًا لـ Yoshida Naoki ، فإن FF16 هي بالفعل في المراحل النهائية من التطوير ، وتقول إن القصة مصقولة بشكل جيد للغاية.
نُشر تعليقه في مجلة Uniclo في الذكرى الخامسة والثلاثين لـ Final Fantasy. ها هي الترجمة الكاملة! pic.twitter.com/X23AFqOXfJ– re オ ド ド ー أودري ☆ (aitaikimochi) 29 أبريل 2022
قال في الترجمة “على عكس لعبة على الإنترنت تتضمن عدة لاعبين في وقت واحد ، تقدم Final Fantasy 16 تجربة فريدة من نوعها حيث تركز على اللاعب الفردي وتغمرك في القصة”.
“نأمل أن تكون Final Fantasy 16 لعبة ستعيد الاهتمام الذي حظيت به في هذه السلسلة ، لأولئك الذين ابتعدوا عن Final Fantasy ، مدركين أنها ليست حقيقية حقًا.”
يوشيدا يتحدث بصراحة عن الجدول الزمني لتطوير اللعبة. في يوليو من العام الماضي ، كان على وشك الانتهاء من القصة والتعليق الصوتي باللغة الإنجليزية ، لكن اللعبة تأخرت بسبب Covit-19.
كما وعد بإصدار كبير في ربيع هذا العام ، مما يعني أنه لن يمر وقت طويل قبل أن يكتشف المشجعون متى يمكنهم توقع المباراة.
نظرًا لأن تطوير Final Fantasy 16 في مراحله النهائية ، بمناسبة الذكرى الخامسة والثلاثين لمالك 2022 ، فمن المنطقي بالتأكيد أن تطلق Square Enix أول دخول رئيسي لها بعد عام 2016 هذا العام.
Ryan Dinsdale هو مترجم مستقل في IGN يتذكر أحيانًا التغريدthelastdinsdale. كان يتحدث عن The Witcher طوال اليوم.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”