شائعات إعادة صياغة Silent Hill 2: رفض الرئيس التنفيذي لفريق Blooper التعليق ، لكنه يقول إن الخطة الجديدة “ستظل عنوان فريق Blooper”

شائعات إعادة صياغة Silent Hill 2: رفض الرئيس التنفيذي لفريق Blooper التعليق ، لكنه يقول إن الخطة الجديدة “ستظل عنوان فريق Blooper”

بعد الشائعات التي تفيد بأن فريق تطوير لعبة الرعب Blooper Team يعيد صياغة Silent Hill 2 الشهير ، لم يتمكن الرئيس التنفيذي Piotr Babieno من التعليق ، لكنه يأمل في إصدار إعلان حول خطط الشركة المستقبلية “بأسرع ما يمكن”. على الرغم من أن خطتها غير المعلنة تم تطويرها بالاشتراك مع شركة أخرى ، إلا أنها “ستظل عنوان مجموعة Bluper” ، على حد قوله. أوضح Babieno أن ألعاب Blooper المستقبلية ستكون أكبر وأكثر تركيزًا على اللعب من الماضي ولن تكون تجارب من النوع “Walking sim”.

يتحدث إلى IGN في مؤتمر الألعاب البولندية Digital Dragons ، ورد بابينو على الشائعات (المؤثر الأول) نيت الكراهية ثم صحفي جيف جروب) يقول ما يلي عن طبعة جديدة من Silent Hill 2:

“لأننا نقدر علاقتنا مع شركائنا ، لا يمكننا التعليق على أي شيء نقوم به. [say] لا شيئ. سنعلن خططنا المستقبلية قريبا. إذاً أنت تعرف الكثير “وأضاف مبتسماً” رسمياً “.

تعاون فريق Blooper العام الماضي مع Konami ، صاحب سلسلة Silent Hill. منذ ذلك الحين ، ربطت عدة تقارير المطور (الذي أنشأ ألعاب الرعب Fear و Viewer و Player Witch و The Medium) بمشروع Silent Hill. حتى أنها اضطرت إلى إنكار أن بعض أفكارها الرياضية غير المستخدمة كانت ألقابًا في سايلنت هيل. كان Blooper قد أكد سابقًا أنه كان متزامنًا يعمل على موضوعينأحدهما مع كونامي والآخر سيطلقه القطاع الخاص هو عنوان IP جديد. يخبرني بابينو أن العنوان الثالث في مرحلة ما قبل الإنتاج.

لاحقًا في المقابلة ، سألت Babino عن تجربة الشركة في العمل مع المرخص له في قضية Player Witch ، وذكر الرئيس التنفيذي بإيجاز أحد مشاريع Bluper القادمة ، كان نهج شركته هو بناء الألعاب وفقًا لشروطها الخاصة. حتى لو كان حق شخص آخر.

READ  Sephiroth و Kazuya amiibo متاحان الآن

“أود أن أقول إنه من الصعب العمل مع شخص ما [owns an IP you’re working on]لكننا نتحدث دائمًا مع هؤلاء المرخص لهم ، [saying] “أيها الأصدقاء ، نريد استخدام ترخيصك ، لكننا نريد أن نحكي قصتنا الخاصة.” قال بابينو: “إذا لم نتمكن من سرد قصتنا ، إذا لم تكن هناك حرية إبداعية ، فلن يكون ذلك منطقيًا ، لأن فريق بلوبر لن يقدم مباراة كبيرة. إذا كنت في السجن ، فلا يمكنك الطيران. لهذا السبب نحاول [make] العناوين التي نشعر بها هي ، “حسنًا ، إنها لعبة فريق خطأ ، وليست شخصًا ما [else’s]“. لذلك هذا لا يتحدث حتى عن المشروع [about]سيظل هذا هو عنوان فريق Blooper.

لم يوضح Babieno أن هذا كان إشارة إلى عنوان Konami ، ولكن يمكن اعتبار لعبة Blueper الخاصة بالتقسيم الخاص عنوان IP جديدًا. إذا كان الأمر كذلك ، أثناء عمل Bluber على Silent Hill ، فقد تعني كلمات Papio أن الشركة تستخدم أفكارها الخاصة لـ Silent Hill 2 أو بدلاً من ذلك ، فإن Silent Hill Game هي في الواقع قصة جديدة تمامًا في السلسلة. . لم يعلق الرئيس التنفيذي أكثر على هذه السطور.

يتحدث بشكل عام عن مستقبل مجموعة Blooper ، قال فابينو إن الشركة تهدف إلى تغيير أنواع الألعاب التي تصنعها ، مع التمسك بمناطق الدورات المظلمة ذات التركيز النفسي والتي تتخصص فيها.

“يحب الكثير من الأشخاص في فريقنا لعب المباريات الكبيرة ، مع الكثير من المقامرة ، مع بعض آليات اللعبة. [we haven’t used before] لأن معظم موضوعاتنا السابقة كانت مثل التجربة ، أليس كذلك؟ إنه يتعلق بالمزاج ، إنه يتعلق بالقصة وليس بالضرورة عن اللعبة. […] نحب أن نصنع ألعابًا تحكي قصصنا بناءً على ديناميكيات اللعبة. لذلك يمكنك أن تتوقع أن يكون لكل من ألقابنا المستقبلية الكثير من ديناميكيات اللعبة. تلك الألقاب رائعة.

READ  يعقد مطورو Ballworld اجتماعًا طارئًا مع Epic بسبب العدد المتزايد من اللاعبين المتزامنين

وقال إن ألعاب Bluber تتغير باستمرار من أسلوب “محاكاة المشي” إلى نجاحاتها المبكرة ، مثل Layers of Fear.

“إنها ليست قفزة كبيرة ، إنها تطور ، لكننا الآن مستعدون جيدًا لإنشاء ألعاب مثل Hellplade. [one example]. لكنني أقول إنه سيظل هناك حمضنا النووي – ستظل تلك الألعاب تنتمي إلى تقاليد فريق Blueper ، وستكون أكبر. دعونا نحكي القصص [through gameplay]و قد لا يكون هذا هو نوع سيم من الخبرة في المستقبل ، ولكن لا يزال ، وهذا يعني ، تلك المشاعر التي نريدها [we would like our fans to feel]قال بوبيو “سيكونون هم نفس الشيء”.

بصرف النظر عن الشائعات حول طبعة جديدة من Silent Hill 2 ، تم إصدار صور العلامة التجارية الجديدة Silent Hill الأسبوع الماضي – وتمت إزالتها بسرعة بعد مطالبة بحقوق الطبع والنشر. على الرغم من أن كونامي لم يعلق ، فإن الحذف يزيد من مصداقيتها.

تعد Silent Hill 2 واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة التي تم إصدارها على الإطلاق. أطلقنا على PS2 Psychological Horror Game واحدة من أفضل الألعاب على الإطلاق ، “دراسة أعماق التدهور البشري وتأثيراته على الأشخاص والأماكن من حولنا ، وبعض ألعاب الفيديو تتعامل مع مثل هذا النضج الفوضوي”.

جو سكريبلز هو مدير التحرير في IGN News. اتبعه تويتر. هل لدينا نصيحة؟ تريد مناقشة قصة محتملة؟ إرسال بالبريد الإلكتروني إلى [email protected].

By Halim Abdullah

"مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم."