تُظهر مقارنة Starfield انخفاضًا في نموذج الشخصية مقارنةً بالنسخة التجريبية لعام 2022 ، بينما تم تحسين الإضاءة.

تُظهر مقارنة Starfield انخفاضًا في نموذج الشخصية مقارنةً بالنسخة التجريبية لعام 2022 ، بينما تم تحسين الإضاءة.

تم إصدار فيديو مقارنة مبكر لـ Starfield مع العرض التوضيحي لعام 2022 مقارنةً بالعرض التوضيحي الأسبوع الماضي لعام 2023 من Xbox Showcase.

في الأسبوع الماضي ، أصدرت Xbox و Bethesda بحثًا عميقًا مطولًا في Starfield القادم الذي يعرض قتال اللعبة واستكشافها وعوالم مختلفة. في العام الماضي ، أصدرت Microsoft و Bethesda أول مقطع دعائي للعبة ، و YouTuber ‘Psycho1’ نشرت للتو فيديو مقارنة بين مقطعي فيديو لعبة. من هذه المقارنة الأولية ، من الواضح أن Bethesda قد حسنت بشكل كبير إضاءة اللعبة وبيئاتها والجو العام مقارنة بالعام الماضي ، ولكن تم تقليل مقدار التفاصيل حول الشخصيات. هذا المستوى المنخفض من التفاصيل ملحوظ بشكل خاص في شعر الوجه والعينين.

شاهد فيديو المقارنة أدناه وقرر بنفسك.

كما تم التأكيد الأسبوع الماضي ، ستعمل Starfield بسرعة 30 إطارًا في الثانية على كل من Xbox Series X و Xbox Series S. وفقًا لرئيس Xbox Bill Spencer ، كان هذا اختيارًا فنيًا من قبل فريق التطوير. قال سبنسر في مقابلة مع GiantBomb: “لقد كان اختيارًا إبداعيًا”. “لدينا ألعاب تعمل بدقة 4K / 60 على المنصة. إنها ليست مشكلة تتعلق بالمنصة ، إنها قرار إبداعي.”

على Xbox Series X ، تعمل اللعبة بدقة 4K ، بينما تعمل نسخة Xbox Series بدقة 1440 بكسل. ومع ذلك ، فمن المثير للاهتمام ، أن موقع Eurogamer الرقمي اقترح أن الدقة الأصلية للعبة كانت منخفضة نسبيًا في السلسلة X ، مع دقة داخلية تبلغ حوالي 1296 بكسل تمت ترقيتها مؤقتًا إلى دقة 4K.

بالنسبة لأولئك الذين يريدون معرفة ما إذا كان بإمكانهم تشغيل Starfield على جهاز الكمبيوتر – تحقق من الحد الأدنى لمتطلبات اللعبة والموصى بها من الكمبيوتر الشخصي هنا.

READ  مساعد Meta AI، فيسبوك يُصدر نظارات للبث المباشر

يتم إطلاق Starfield في جميع أنحاء العالم في 6 سبتمبر لأجهزة Xbox Series X | S والكمبيوتر الشخصي. وفقًا لـ Microsoft و Bethesda ، ستبدأ اللعبة بأخطاء أقل من أي لعبة أخرى من Bethesda.

“لدينا الكثير من الناس يلعبون ستارفيلد.” قال مات بوتي من Xbox الأسبوع الماضي. “بالعمل مع Todd والفريق ، أرى عدد الأخطاء ، وإذا تم شحنها اليوم ، فإن Starfield سيكون لديها بالفعل أقل عدد من الأخطاء في أي لعبة قامت Bethesda بشحنها على الإطلاق. وأعتقد أن Skyrim وهذا المجتمع لا يزال ينتهي به المطاف. بعد عشر سنوات ، تبدأ الأشياء حول الأشياء الأخرى التي فعلوها. أعتقد أن هناك إمكانات تنفتح في اللعبة بمرور الوقت حيث يكتشف الناس كل شيء “.

By Halim Abdullah

"مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم."