في بداية الجيل ، ترددت شائعات عن أن سوني كانت عدوانية بشكل لا يصدق ، في محاولة لتوقيع حصري على وحدة التحكم مع أكبر عدد ممكن من الناشرين. في النهاية ، رأينا دليلًا على ذلك مع إطلاق أمثال Deathloop و Ghostwire Tokyo وآخرها Final Fantasy 16 على PS5 أولاً.
في الدعوى القضائية التي رفعتها لجنة التجارة الفيدرالية ضد شركة Microsoft ، التي تسعى إلى وقف استحواذها مؤقتًا على شركة Activision Blizzard العملاقة للتكنولوجيا البالغة قيمتها 69 مليار دولار ، زعم بيل سبنسر المدير التنفيذي في Xbox أن أحد دوافع شركته لشراء Bethesda هو منع وحدة التحكم. التفرد في Starfield.
“عندما اشترينا [Bethesda’s parent company] كان Zenimax ، أحد المحفزات لذلك ، هو سماع أن Sony أبرمت صفقة لـ Deathloop و Ghostwire: Tokyo ، مما دفع بيثيسدا فعليًا لعدم شحن هذه الألعاب على Xbox ، لذلك سينتهي النقاش حول Starfield. عند تخطي Xbox ، لا يمكننا أن نكون وحدة التحكم في المركز الثالث لأننا ما زلنا متخلفين عن الركب. هو قال.
لم يحضر سبنسر أي إيصالات ، لذلك ليس من الواضح نوع المعلومات التي تعالجها شركته ، على الرغم من أن هذه ليست المرة الأولى التي نسمع فيها هذه القصة ، فمن المحتمل أن نفترض أن سوني هي الصفقة الحقيقية. كان في المفاوضات بشأن وحدة التحكم الحصرية لستارفيلد. إذا كان لدى Deathloop و Ghostwire: طوكيو نفس الصفقة أو صفقة مماثلة ، لكانت ستكون حصريًا لمدة عام واحد.
بالطبع ، بعد شراء Microsoft للناشر بقيمة 7.5 مليار دولار ، ستفعل اللعبة أبداً تم إصداره الآن على PlayStation – ولا يوجد أي من ألعاب Bethesda الأخرى مثل Indiana Jones. سنسمح لك بتحديد أيهما أهون الشرين – في كلتا الحالتين ، من المثير للاهتمام سماع دوافع ريدموند للشراء.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”