تم إغلاق الاستوديو Possibility Space، الذي أسسه منتج State of Decay جيف سترين، وألقى Strain باللوم على التسريبات السرية من الموظفين في الإغلاق.
أعلن Strain – الذي شارك في تأسيس مطور Guild Wars Arenanet قبل تأسيس مطور State of Decay Undead Labs في عام 2009 – في أكتوبر 2021 أنه كان ينشئ Potential Space، وهو “نوع حديث من استوديو الألعاب حيث نصنع ألعابًا ممتعة. لقد كان حلمًا لـ بلدي لسنوات.”
تم تأكيد الإعلان عن انضمام Jane Ng – فنانة البيئة الرئيسية في Campo Santo's Firewatch وHalf-Life: Alyx – إلى الاستوديو كمديرة مرئية، إلى جانب أمثال Liz England (المصممة الرئيسية السابقة في Watchdogs: Legion). والمصمم في Sunset Overdrive) ورئيس تحرير Waypoint السابق أوستن ووكر.
لم تتم مشاركة أي كلمة حول المشروع بخلاف التلميحات الأولية لمقدمة “سعيدة” من المطور. والآن، انتقل العديد من موظفي الاستوديو إلى وسائل التواصل الاجتماعي ليكشفوا عن طردهم هم وجميع زملائهم.
لم يعلق Strain علنًا بعد على التقارير المتعلقة بإغلاق Possibilities Space، ولكن تم إرسال بريد إلكتروني إلى الموظفين قبل تسريح العمال. شاركت كبيرة مراسلي بوليجون نيكول كاربنتر – يضيف لمسة جديدة غريبة الاطوار للأحداث. في رسالة البريد الإلكتروني، ألقى سترين باللوم في إغلاق الاستوديو على تسريبات الموظفين المتعلقة بـ “مشروع Vonnegut” الخاص بشركة Possibility Space.
“في نهاية الأسبوع الماضي، تلقيت قائمة بالموضوعات المتعلقة بمقال كان يكتبه من إيثان كاش، وهو مراسل في كوتاكو. [Possibility Space parent compnay] “كتب سترين في بريتانيا ميديا. “لقد شعرت بالذهول من المعلومات غير العامة حول مشروع فونيغوت، وكشف شريكنا في النشر عن تفاصيل علاقاتنا التجارية والمالية، وتفاصيل المناقشات الداخلية حول الأرباح والخسائر والاجتماعات السرية لجميع الشركات.”
وتابع سترين: “عادةً ما تتم مثل هذه التسريبات عن طريق القرصنة الخبيثة والخارجية، لذلك من الصادم رؤية أعضاء الفريق الداخليين متورطين بموجب اتفاقيات عدم الإفصاح”. بعد الكشف عن الاختراق مع شريك النشر في الاستوديو، قال إنهم “أعربوا عن القليل من الثقة في أنهم سيكونون على استعداد لاستثمار الموارد الإضافية اللازمة لإنهاء اللعبة، لذلك اتفقنا بشكل متبادل على إلغاء Vonnegut”.
كتب سترين: “نتيجة لإنهاء علاقة النشر وبعد دراسة متأنية، سأغلق Possibility Space. اليوم هو آخر يوم لي في العمل مع Possibility Space وPrytania Media.”
والجدير بالذكر أن إغلاق Possibility Space يأتي بعد أسابيع فقط من إغلاق الاستوديو الشقيق Crop Circle Games – الذي يمتلك أيضًا شركة Strain's Prytania Media – أبوابه. في ذلك الوقت، الرئيس التنفيذي لشركة بريتانيا ميديا آني ديليسي سترين (شكرًا GamesIndustry.biz) أكد على أن الإغلاق كان جزءًا من “إعادة هيكلة ناجحة للألعاب والتوظيف في استوديوهاتنا الثلاثة الأخرى.” ومع ذلك، مع اختفاء Possibility Space على ما يبدو، فمن غير الواضح أين سيترك ذلك الاستوديوين المتبقيين في Prytania، Dawon Entertainment وFang & Claw.
يمثل إغلاق Possibility Space أحدث فصل في عام شهد تخفيضات كبيرة في الوظائف وإغلاق الاستوديوهات في صناعة الألعاب، حيث يُعتقد أن أكثر من 15000 شخص فقدوا وظائفهم في الأشهر الـ 18 الماضية. ألقى كريس درينج من GamesIndustry.biz مؤخرًا نظرة فاحصة على عمليات تسريح العمال في Eurogamer وقدم نظرة ثاقبة لما يحدث بالضبط.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”