ما مقدار العمل الذي ستقوم به (أو ينبغي) بيثيسدا القيام به في “Starfield”؟

ما مقدار العمل الذي ستقوم به (أو ينبغي) بيثيسدا القيام به في “Starfield”؟

لقد كثر الحديث مؤخرًا عن Bethesda وأولوياتها، مثل تجدد الاهتمام بلعبة Fallout نتيجة لعرض Amazon، والمبيعات الكبيرة، وتحديث الجيل التالي للعبة Fallout 4. وهذا ترك الكثيرين يتساءلون عن السبب. لقد وضعت Bethesda لعبة Fallout جديدة في قائمة الانتظار حتى الآن، ولن نرى إدخالًا جديدًا للجزء الأكبر من العقد.

السبب الأكبر لذلك هو بالطبع ستارفيلد. إنه عنوان IP جديد أرادت Bethesda إنشاؤه، مما أدى إلى تأخير The Elder Scrolls VI وFallout 5 لمدة أربع أو خمس سنوات بسبب دورات التطوير الأطول. أعلنت Bethesda أن لعبة Starfield يجب أن تكون قابلة للعب لسنوات، لكن حتى الآن، لم يقوموا بإعداد اللعبة لتحقيق هذا النوع من النجاح.

والسؤال الآن هو مقدار العمل يرغب المضي قدما في بيثيسدا ستارفيلد، كم يريد ماذا لو ضحوا بالموارد التي يمكنهم استخدامها للحصول على Elder Scrolls أو الخروج بشكل أسرع؟

لقد مرت سبعة أشهر منذ إطلاق Starfield في سبتمبر 2023، وبعيدًا عن القائمة الطويلة من إصلاحات الأخطاء وبعض التحسينات المرئية، كانت هناك بعض التحديثات الكبيرة بشكل لا يصدق. لقد مرت أربعة أشهر كاملة على عام 2024، وهي الفترة التي قالت Bethesda إنها ستزيد من وتيرة التحديثات، لكن اللعبة لم تضيف أي محتوى جوهري أو أدوات تعديل رسمية.

أكدت Bethesda أن العديد من التحديثات قادمة، بما في ذلك خرائط المدن (متأخرة قليلاً في ذلك) وأنماط السفر الجديدة، والتي يعتقد العديد من اللاعبين أنها ستكون مركبات أرضية. وبالطبع، المكسور هو أكبر شيء في توسع الفضاء. ولكن لم يتم مثارتها أو معاينتها. ليس لدينا تاريخ إصدار 2024. مع اقترابنا من منتصف العام، ليس لدينا أي فكرة عن نطاقه أو محتواه.

لقد تمسكت Bethesda بالعديد من ألعابها السابقة من خلال العديد من تحديثات المحتوى الجديدة، وليس فقط Fallout 76، وهي لعبة حية. لذلك، يبدو الأمر وكأنه ستارفيلد يريد ستصبح تحديثات المحتوى الجديدة متاحة بمرور الوقت، ولكن في غضون سبعة أشهر، لم يحدث ذلك، وليس لدينا أي تواريخ محددة بشأن متى سيتم ذلك يرغب سوف يحدث. في هذه الأثناء، يتأسف اللاعبون لأنه إذا تم تخطي Starfield، فسنلعب The Elder Scrolls VI الآن، وستكون Fallout 5 أقرب بكثير. لكن لا يمكنني إلقاء اللوم على Bethesda لرغبتها في الانفصال، ولست مستعدًا لوصف Starfield بالفشل (كما يذكرني الجميع دائمًا، لقد أعطيتها درجة عالية جدًا في البداية لأنني استمتعت بها شخصيًا كثيرًا).

ليس من أجل “عدد اللاعبين” بالكامل، ولكن استنادًا إلى الأحداث الحالية، تحتوي ألعاب Fallout الأربع الأخيرة الآن على عدد لاعبين أكبر من عدد اللاعبين في Starfield (وصلت إلى 7700 لاعب على Steam هذا الأسبوع) و اللعبة رقم 39 الأكثر لعبًا على Xbox (وSkyrim لعام 2011 في الخلف مباشرة). نعم، إنها لعبة لاعب واحد، ولكن تم إعدادها خصيصًا لعمليات لعب لا نهائية تقريبًا مع إعداد الكون الجديد NG+، ولكن بها قيود أكثر مما تبدو في البداية.

أتساءل ما الذي ستقوله Microsoft حول هذا الأمر، وتخصيص المزيد من الموارد لجعل Starfields قاعدة لاعبين أكبر وأطول أجلاً. تعد توسعة Shattered Space مهمة جدًا في الواقع لأنه على الرغم من إطلاق Starfield “مجانًا” على Game Pass، إلا أنه نادرًا ما يتم تقديم التوسعات أو المحتوى القابل للتنزيل (DLC) في الخدمة ويجب شراؤه بشكل منفصل. سأكون مندهشًا إذا كان سعر Shattered Space أقل من 40 دولارًا عند الإطلاق، ولم يكن لدى Starfield (لحسن الحظ) معاملات دقيقة بخلاف ذلك.

يخبرني حدسي أن دعم Starfield سينخفض ​​بشكل أسرع مما خططت له Bethesda في الأصل. أعتقد أن اللاعبين، ومايكروسوفت، يريدون حقًا التركيز على هذه العناوين المستقبلية الكبيرة، لكننا سنرى ما سيفعلونه.

اتبعني على تويتر, النصوص, ضوء الشبكة, و انستغرام.

التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة هيرو كيلر و ولدت على الأرض ثلاثية.

READ  مدونة Apple Event Rumors Live - آخر دقيقة لـ iPhone 14 و Apple Watch 8 و AirPods Pro 2 Leaks

By Halim Abdullah

"مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم."