في وقت سابق من هذا العام، أعلنت The Elder Scrolls Online أنها أنفقت أكثر من 2 مليار دولار على العملاء، ويقول مدير الاستوديو الخاص بها إن هذا الرقم تم تضخيمه جزئيًا للمساعدة في تسليط الضوء على النجاح المستمر للعبة.
في مقابلة مع GamesRadar +، قال مدير الاستوديو مات فيرور إن مبلغ الـ 2 مليار دولار الذي تم الإعلان عنه في GDC الشهر الماضي تم الكشف عنه “في الغالب لتسليط الضوء على اللعبة”. وذلك لأنه، وفقًا لـ Firor، “لم يتم الحديث عن ESO باعتبارها واحدة من أنجح ألعاب الخدمة المباشرة. ولكنها كذلك على كل المستويات.”