تعود سلسلة Metal Gear Solid الأسطورية لـ Hideo Kojima كإصدار جامعي في أكتوبر المقبل على جميع المنصات، بما في ذلك Nintendo Switch، وكجزء من هذا، قامت Konami الآن بمشاركة جدول يوضح تفاصيل دقة النظام الأساسي ومعدل الإطارات على صفحة اللعبة الرسمية.
لقد حصلنا بالفعل على ملخص لأداء Switch في لعبة Metal Gear Solid: The Master Collection Vol. 1، وهو مخطط واضح جدًا لكيفية مواجهته للمنافسة. تعمل لعبة Metal Gear Solid على جميع المنصات 30 إطارًا في الثانية مع دقة الإخراج 1920 × 1080 بكسل (استثناء الوضع المحمول الجري عند 1280 × 720 بكسل)
أما بالنسبة للعبتي Metal Gear Solid 2 وMetal Gear Solid 3، فإن إصدار Switch يتوافق مع دقة المنصات الأخرى في وضع الإرساء (1920 × 1080 بكسل) ولكن تم تخفيضها من 60 إطارًا في الثانية 30 إطارًا في الثانية في كلا الوضعين. وهذه الألعاب محمول تقتصر على القرار 1280 × 720 بكسل. إليك الملخص الكامل على صفحة الويب الرسمية لـ Metal Gear Solid:
لذا، إليك ما يمكنك توقعه من Metal Gear Solid: The Master Collection Vol. 1 عندما يهبط على Nintendo Switch 24 أكتوبر 2023. وفي أخبار ذات صلة، أشار الموقع الرسمي لشركة Konami أيضًا إلى أنه حتى النسخ المادية ستتطلب بعض التنزيلات. يمكنك قراءة المزيد عنها في تغطيتنا السابقة لـ Nintendo Life:
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”