يقول فنان Starfield الرئيسي إن الشكل الجمالي العام للعبة هو “NASA-punk”

يقول فنان Starfield الرئيسي إن الشكل الجمالي العام للعبة هو “NASA-punk”

كشف الفنان الرائد في Starfield Istvan Beli أن الجمالية الشاملة لألعاب RPG الفضائية القادمة من Bethesda هي “NASA-punk”.

وتحدث ريك فيسينز ، رئيس الرسوم المتحركة ، عن البطن اكس بوكس ​​واير هذه هي الطريقة التي أخذ بها المصطلح حياته الخاصة وساعد في تشكيل ما هو Starfield اليوم.

يقول بيلي: “في بداية هذا المشروع ، أثناء محاولتنا تأسيس الجماليات العامة لهذه اللعبة ، صاغنا مصطلح” ناسا-بانك “لوصف عالم خيال علمي أكثر جوهرية وملاءمة”. نريد أن نأخذها بشكل واقعي للغاية. يمكنك رسم خط من تكنولوجيا الطيران الحالية وتمديدها من هناك إلى المستقبل بحيث تكون موثوقة وذات صلة.

قال Wisense: “المثير حقًا هو مدى ارتباطنا جميعًا بهذا المفهوم”. “عندما تقول NASA-punk ، يمكن للفريق الفني أن يأخذ هاتين الكلمتين على الفور ويجعلهما يعملان. إنها الكلمة المناسبة لحركتنا الفنية وتعمل بأسلوب موحد لإبقاء الجميع في نفس الدفق. بالنسبة لي ، تم النقر عليها. في بداية المشروع ، أعتقد أن الكلمة كانت مهمة بالنسبة لنا.

هذا الحديث “الشرير من وكالة ناسا” جزء من مقال أعضاء جالاكسي فرصة للفوز بمحور الجودة العالية الحصري الموقع من قبل الفنان مايك بدجز ومدير اللعبة تود هوارد.

في مفكرة سابقة لمطور Starfield ، رأيت المدير الفني مات كاروفانو يتحدث عن كيف أن Starfield “نظام أساسي للرياضة والبحث”. الآن ، لدينا كلمة تتوافق مع هذه الفلسفة.

سيصدر Starfield في 11 نوفمبر 2022. لمعرفة المزيد ، اطلع على ما قد يكون في نسخة Cam’s Collector ولماذا قال Howard إن Starfield لم يكن موجودًا الآن أو أبدًا.

READ  مسلسل Fallout 76 يتخطى 20 مليون لاعب وسط الألعاب المستقبلية

هل لدينا نصيحة؟ تريد مناقشة قصة محتملة؟ إرسال بالبريد الإلكتروني إلى [email protected].

آدم بانكهورست هو مراسل أخبار IGN. يمكنك متابعته على تويتر تضمين التغريدة و على يحذب.

By Halim Abdullah

"مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم."